※ネタバレ!!!!!
ゼノブレイド全作の核心ネタバレも含む
ついに、ようやく、やっと…やっと惑星ミラの物語の続きが見られる…。
出絶景
物凄い「圧倒的」な「とんでもない」「凄まじい」が襲いかかってくる暴力のようなゲームなのよ。
広大なフィールドをロボで駆け抜け戦闘し飛行し全てのセグメントにトピックがあり…そんな体験ができるゲームなんてない、ゼノブレでもできない、ゼノクロだけ。各要素切り分ければやってるゲームは少なからずあるだろうけど、こんだけのものが全部詰まってるゲームなんてあるか?少なくとも私は知らない(私もそんな沢山ゲームやってるわけじゃないが)。
惑星ミラという星絶景しかないし、どこからどこまでもどこを見てもどこを切り取っても全景絶景だし、この世界をドールで走り回ってるだけで楽しいし飛行してるだけで楽しいし…。
ただ探索の意味では飛行できるようになると全ての地形蹂躙になってしまうから今回はなるだけ解禁遅らせた。
あそこ登れるか!?もうちょっと!いけそう!いけねえ~!乗れねえ~!あっじゃあこっちは?って、TOZANでしか味わえない楽しみってものがあるのよ(よく訓練された変態のTOZAN部の人達に比べると私など赤子のようなもの、せいぜいTOZAN愛好会程度だろうが)。
フレスベルグの巡航形態とか思わず「バカなんじゃねえの!?」って叫んじゃったもん。バカだよこんなの本当!すでにこんだけ要素もりもりなゲームにまだこんなの追加してくる奴があるかよ!
本当にやりたいから入れたんだ!って熱さがあまりにも伝わりすぎてくるし、他の要素に応用できるわけでもないし(スクリューアタックで敵を殴れるとか地形を破壊できるとかでもなし、スキップトラベルがあるから高速移動が実用的なわけでもなし燃料も食いまくる)、バカすぎる…。こんなバカロマンを大真面目に実装してくるんだからよモノリスは…本当愛してるぜ(ベヨネッタなんかもそうなんだけどバカみたいなロマン、贅沢を大真面目に盛り込んでくる作品って無限に愛おしくなる。そんなバカみてーなのを大真面目に実装させてくれるのも任天堂の”圧倒的な力”なんだよな)。
人型ロボットが乗り物形態になって高速移動できる、飛行もできるだけでも大概なのに、フレスベルグとかいうやつ戦闘機形態に変形して空中を高速移動できるわ、戦闘時はでかい刀振るうわあまりにもロマン詰め込みすぎてんだよ…バカすぎる。大好き。
一応言っとくけどここで言ってる「バカ」は最大級の賛辞の意図だからね(もしかしたら誤解するようなアで始まってホで終わる輩が存在するかもしれないっていうか存在するんだろうなあと勝手にやるせなくなってる)。
Mミサイルで部位破壊しまくったりトレセンフェニックスウィングで大量の敵を一掃して大量のドロップを頂いたりOCGでアーツ連発したり…”快楽”なんだよなゼノクロって。
ディスクボムバグ知らなかったんだけど、バグ修正されてこれ…?威力おかしいだろ。オートアタックだぞ…?全然アーツより強い…強すぎる…。
ギア+TP、グランドマーチ、ファントムカウントで一瞬でギアカウントMAX…にバーストエーテル、インサイドブレイカー、パーツクラッシャー、ロングソードのイカれた火力…あもりにも”快楽”…。でも結局火力求めるとロンソになっちゃうのかあ…それまでフォトンセイバー使ってたけど文字通り桁が違う。というわけでこの無限ギアゴーストウォーカーロンソで人生で初めてグラデウス倒せました。
…いや赤錆おかしいこれ!グラデウスのHPゲージこんな減り方していいもんじゃないでしょ!?(グラデウス初撃破は赤錆入手前)
なんかファルシスすら桜花乱舞で一瞬で斃せちゃったし…足場さえあればこれよ。テレシアもインナーで殴らせて♥殴らせろオラッ!
ボーカル多用した澤野ミュージックも独特で素晴らしいんだよね。
uncontrollable(オーバード戦)とかゲームミュージックの中でも一番好きだし(一番はいくつあってもいい)。英語力皆無ながら暗記しようと繰り返し聞いたし翻訳調べたりもしたし…。
デバイスやらの作成、WiiU版から必要数が半減してるとのことだけど、それでも必要素材多すぎるしそもそも素材の種類が多すぎるんだよな!タイムアタックやらこなさないとエンドコンテンツのドールなんかの(何かと必要なデバイスも)素材手に入らないししかも大量に要求されるのに全然落としやがらねえ!(ここってトレセン無効なのかな…)
ワールドエネミーも効率よくこなすには事前準備が大変すぎるし…。テレシア仕様がレベル詐欺すぎるよ!反射までしてくるんじゃないよ!
デバイスやら作るのにも大量要求だしバンドジェリウムも圧倒的に不足…。
数がいない敵とか硬くて斃すの難儀な敵とかの素材大量要求だし…種族共通素材以外は1個ずつになりませんか…?最終的に有り余る金やミラニウムをマテリアルチケットと交換とかできないですか…?敵を狩る意味が薄まるから駄目?
バンジェリと交換できないすか…?勝手に採掘されるとはいっても欲しい時に能動的に取りにもいけないし、採掘エリア全部G10にしてるのに一度の採掘数が…え?1…?頻度も高くないし所持数も99個じゃ少ないしっていうか要求数が多すぎるんだって~!
アフィックスついた装備ドロップもだいぶしんどいし…(超有用なフェニックスやディスクボム落とす奴がレベル足りないとかドールで入れない洞窟にいるとかもきつい…ヒロイックテールとかレベル限界上昇とかWiiU版よりは楽になってんだけどお…!)アフィックス後天的に変えたり増やすカプセルとかパッチとかミントかなんかもらえないですか!?
WiiU3DSのオンライン終わってトリプル村から浮き上がってきたのに6世代までの源泉みたいなことをしている…。そういえばゼノクロも元々その頃のゲームだなあ!(ゼノクロはポケモンとさっぱり関係ない。せいぜいスマブラで共演してるぐらいしか。)
他のこと色々しながらマテチケばんばか増えてくならいいんだけどひたすら同じ敵を同じ方法で葬り続けるのってしんどいよやはり。
ロブスター集めがあまりにも地獄すぎる…カンニングしながら5周6周ぐらいしたのに48個目がどこにもない…。
おいジャスティン!!!!!!!!助けてくれ!!!!!ロブスター探知機くれ!!!!!!NLAじゅうに爆弾仕掛けるような絶対悪許せねえだろジャスティン!!!!!なんとかしてくれよ!!!!!!!!
これWiiU版で2周ぶん完遂したと思うんだけど???なんで見つかんない??????
ていうかこれ本当に最初48個配置されてる…?もう6周ぐらい全部回ってんだけど???
…となってました。見つかった時の絶望感、脱力感、不条理感が本当にすごかった…。
せめて通し番号か取得済みの場所分かればかなり違ったろうに…これに尽きる。
ゼノクロっていうゲーム、様々な異星人が登場し、地球人とは全く生態文化価値観が異なるって描写が素晴らしいのよ。
我々現実の人間の価値観からすると信じられないものであっても彼らにとってはそれが当たり前という。
それが衝突を生むこともあれば進歩を生み出すこともある。地球人同士だって仲の良い者もいれば相入れず殺し合う者だっている。色んな奴が居て、みんなが分かり合えるわけでもみんなが憎しみ争い合うわけでもない、それが当たり前、それが世界というものなんだ。理想的すぎない、時にはあまりにもグロいけどその生々しさこそがこの世界、この作品だよ(当たり前だけど理想的すぎる描き方をするのが悪いと言ってるわけじゃない。そういう作品はそういう作品としての価値がある、そうでない作品はそうでない作品としての価値がある。あまりにも理想的すぎる描写しかない、相容れなさすぎる描写しかないに振りすぎてるとそれはそれで白けるだろうけど)。
異種族がたくさん出てくる作品は多けれど、だいたい割と現実の人間の価値観や生態基準でそこからあまり大きく逸脱しないような(どんな作品も現実の人間に対して提供されるものだから感情移入させるという点では一概にそれが間違いな訳では無い)。ここまで強烈に全く違う生態、価値観って描写してくる作品ってあまり見たことない(私もそこまで多くの作品を見てるわけではないが)。その強烈さがとにかくいいのよ。
以前は感受性も貧弱だったし気づかなかったけど、こんなおっさんがかわいい作品だったんだこれ。
モーリスが萌えキャラなのはわざわざ言わんでも皆さん分かると思いますが、ナギヴァンダムモーリスそれぞれのちょっとしたやり取りがいちいちあざとい…なんだこのかわいいおっさんどもは…。
しかしエルマが何かとモーリスに辛辣なのってなんでなん…?初見の人ふつーにモーリスが裏でなんか企んでる悪人とミスリードされない?
13章、駆け足気味だし、言葉で説明し過ぎで多少風情がないとも思ったけど、じっくり腰を据えてやろうとしたらもう1作要りそうなぐらいだし、コストも時間も限りがあるし、大衆って愚かで自ら考えようともしない者だって大量にいるから、はっきりと説明しないといけないところもあるんだよなあと。
それでも基本的な設定や世界観がかなり複雑で、多くのメッセージや哲学観などが含まれているのだろうし、頭いいかはともかくできる限り理解しようと頭を働かせてる私だって5割も理解できてるか怪しいしな…。
でも凄まじく壮大で「とんでもないパワーのある」物語だったのはふんわり分かるぞ。
当然構想自体は最初からあったのだろうけど、こんだけのものがあってどうしてWiiU版ではあんなところで終わっちゃってたんですか…いやそこで終わらざるを得なかったのか…。第一部完にしたって…以下奇しくもDE第一報直前に言ってたことの引用↓
『ストーリー的にゼノクロ2は欲しいとずっと強く思いつつも、至極根本的な視点で同様のゲームシステムで同じ舞台にしてもゲームとして新鮮味が出ない問題があるのが2出ない理由のひとつなのかなあと
同じNLA勢力が主人公だとすでに開拓され尽くした舞台をまた巡ることになり、別勢力を主人公にしたら前作で開拓したのにまた位置から同じ舞台を開拓し直しになる
一方でストーリー面で我々が求めているのはミラの謎とラオの行方なので別の舞台というわけにはいかないだろうということもあり、じゃあ別ゲーにするとなるとオープンワールド系以外で神秘の惑星ミラを表現するのは、ましてあれの続きとなるとこじんまりしてしまうのではないか?など』
ということもあってようやく…ようやくちゃんと完結編をやってくれたことに本当に感無量だよ…。
エルマの故郷、クリュー、サマール、ゴースト、イエルヴ、ルー、ミラという地等々まだまだ謎の部分も多くあるけど、(イエルヴのあれは本当になんなんだよ!?!??!!)英雄、あの方と特に大きな消化不良部分だったとこをちゃんと明かしてくれたのでだいぶ満足。セントラルライフとBBもまだ明瞭でないけど、当事者からのひとつの仮説を提示してくれたし。
ゼノブレイドって毎回「意志の力で未来を切り拓く」物語で、今作もやはりそうだったし、「意志」はセントラルライフ、狭間、BBの設定にも深く根ざしている概念だった。
またラスボスがしょうもない奴っていうのも今更ながら恒例の要素になってるんじゃないかと思った。ザンザは死の恐怖に怯え、自分以外の全ての存在を否定し、自らの餌としか思ってない、メツはマルベーニの思想を強く受け継いで生まれてしまい、本能的に世界を壊そうとする、自分の意志で本当にやりたいことって何なの?シン曰く自分というものを探していた(主人公的気質も含まれてはいるか)、ゼットは誰の中にもある未知、未来への恐怖そのもの、アルファはただの機械。
未来へ進むためにこんなしょうもないものは乗り越えて然るべきものだとか、大層な存在に見えても君達を阻もうとするものは本当は大したものじゃないみたいな思想なのだろうか。
でもヴォイドも本来は未知の物を知りたがった、好奇心、探究心で前へ進もうとした純粋な奴だったんだよな…。その感情や行為そのものが悪性だったわけではない。それが結果的に災厄を呼び、その末にああなってしまった。知ることを欲しながらなぜ理解を拒むのか。「生きようとする、執着が強すぎる、私の求めるものはない」って、お前の眷属のルクザールもそうだったんだよな。お前よりルクザールの方がよっぽど人間味があった。「滅ぼされてなるものか、無茶でもウィータに乗らなければならん」って、足掻いてた。地球人にとって彼のその行動は最悪の害意であったとしても。
ゴーストという存在が本当に理不尽すぎて、これを斃すことも乗り越えることもできなかった、謎も多いけど、ふんわり説明があったように概念、システム的な存在…位置づけとしてはゲートと同質のものなんだろうか。ゲートもさんざんロクでもないことを呼んでるし(進化をもたらしてもいる)、その存在についての説明も「ゼノブレイドシリーズ」ではほぼない。
アコライト、クルセイド、ビルグリム、礼拝とかそういう関連の意味らしい
ゴーストって神聖存在…?
アレスやゴーストのコアがモロにウロボロス…ゲート由来の同質の力から形成されているから…収斂進化…適当に形容する頭がないけどなんかそういう”意味合い”!
WiiU版の締めに言っていたリンの「地球は消えたとは思っていない、いつか探しに行きたい」は残ってたし、13章も地球に戻るではなくまるで消え失せて新天地を目指すみたいな流れになっていはいたけど、無意味な言及なわけがないし、消失現象ではなく光に包まれて消えたということだから、白鯨の方が別世界に転移して地球は元の世界にそのまま残っている、あるいは地球も白鯨と別世界に転移しているのではないか。
というか地球はそうではないといっても、消失現象も呑み込まれたら消え失せて無になるとは明言されてないし、これもどこか別世界(別の概念の世界)に転移しているのではないか?(なんかゼノサーガ関連とのどうたらみたいな人の考察も目にした。)
みんなで頑張って開拓した、美しいミラが消失現象に飲まれて黒く穢されていくのすごい絶望感だった…。2ヶ月だぞ…?この星に不時着してまだ2ヶ月…理不尽存在に追われてすぐさまこの星を捨て旅立たねばならぬ無情感…。生きた証は、想いは持って行くったってな…。
思えばシリーズ割とそれまでの世界が消えてるなあ。1は神に依存した世界の在り方が変わっただけで世界そのものはそのまま残ったけど、2は”アルスト”は消えて巨神獣達が大陸となった新世界になり、アイオニオンは消え失せる(想いは残り、受け継がれる)。うんゼノクロDEもだいぶアイオニオンだな…(閉じた宇宙ってのもそうだし)。
そういえばテレシアはどうしたんだろう。テレシアはこの星そのもの、この星の命そのもの(仮説)だから座して星と運命を共にしたのだろうか。この星そのもの程度では上位存在である”システム”には抗えないのか。
イェギラス宇宙規模のヤヴァい害獣でビビった。
でもこの閉じた宇宙のミラにどうやって入ってきた…?いや入ることはできても出ていけない…?
んでその生態がなんとなくプラエドとも類似しているような…プラエドはイェギラスの因子から生まれた存在だったりする?
またザンザとも多少通づるような…。
ラオのその後がようやく知れる!って、当たり前に戻って来るもんと思ってたが戻ってこないのかよ!物語的には…それでもいいけど…だってみんなの中に”いる”んだから、それはそれでいいけど、ゲームとしてはパーティキャラとしては戻ってきてほしかったよ!!!3新未来でクリア時にしれっとナエル加入したじゃん!あれをやってくれよ!永遠にメンバーチェンジの一覧にい続けながらバツついたままなの…?
ほら2でストーリーの破綻割り切りでイーラブレイド加入とかあったし…戻ってこない…?
主人公がずっと固定なのどうにかなんなかったかな…って。クリア後は外せたり、かつメイン、キズナクエだけ固定とかにはできなかったのかな…。PTにいなくてもイベントでは出てくるは各クエで固定じゃなくなったエルマとリンでできてたし…。(戦闘性能的にはかなり自由が効くから外せなくてもさして不満はないのだけど。)
WiiU版では諦めた終焉のテレシアもグラデウスもファルシスもレヴァエールもナーダシオンも執念で斃したぞ…!(2でも桜花一刀流のダンとか3新未来でも闇霧の雪竜アバーシとか諦めた。)
オルフェの選択のテレシア撃破パターン見れてよかったぜ…。
やはり未来を切り拓くのは意志の力なんだ…う~ん「ゼノブレイド」だ…。
しかしテレシア最強オーバードったっていくらなんでも盛り過ぎじゃねえかなあ!?反射に思考読みにフェーズチェンジに転倒ハメにスリープにエーテル弱体にエナドレに…。堅牢なはずのライラで危なげある初勝利だったし、セグメント埋めにもう1度行ったら都合~~~~よくギア切れたところに転倒させてそのままハメ殺しですよ!エーテル物理ボルト弱体耐性全部はデバイス穴足りないっての!!!!!
色々考察漁ってるとまあサーガにギアスの話が出るわ出るわ…しっかり考察しようと思ったらそっちも全部履修して完全理解してないと無理そうねえ…(全て通っててかつかなり知性の高い人達も何から何まで全てに自分なりの答えは出せてなさそうに見えるし恐ろしいぜ…)。




こいつは本当さあ……てめえの勝手な妄想を主人公に押し付けて、世界が自分の妄想通りの世界だと思い込んで、自己満足の妄想に大勢の人間を巻き込んで殺して、勝手に自分だけ気持ちよくなって殺されようとする…救いようがない。誰がてめえの望みなんか叶えてやるか!!!!!
融合してる…

間違いない!聖剣士達だ!
これってさ…案外…
静かにだが確実に強大な怒りを感じる
めっさ倒す/かなりサルタート
名言すぎる…
タツこんな最高の魅せ場あったんだなって…(当時の私どんだけ感受性低すぎ人間だったんだよこれ覚えてないって)
惜しげもなく素晴らしい躰を見せつけやがって
へ~お前神絵描きやってんだ!じゃあちょっと超美麗イラスト描いてくんない?タダで。俺達の仲じゃん?
ヘイホーはいるだろ!(ヘイホーamiibo出してください)
名言すぎる…
これは主人公
ここから10年待たされた(嗚呼…回収してくれてありがとう………………いや本当ゼノブレイド2なんて作ってる場合か!?ゼノブレイドクロス2は!?!?!?!?!?って思ったもん…)
アル!?そっちの!?
モロ新未来ウロボロス…
お待たせ
またお前か
ですよね

自分の仮説がどうして絶対的に正しいと信じられるのだね?仮説なんてものは間違っているものだろう?
人の業によって生み出された生物…ザルボッガ…あるいは他の異星人達も…
この言い分は痛いほど分かるんだよ…生きるためには金が飯が楽しみが必要だ。善意は素晴らしいものであっても、誰もが清く正しく生きられるわけじゃない、対価のない施しは歪みを生む……

武麗怒の永琉魔組だ…!
言われてるぞ地球人
真理
サマール…
ダグ…お前って本当いい奴だな…
うわ
生まれた意味を知るRPG
成った…!U版では叶わなかった悲願!
グラデウスも
以下絶景しかないんですけどこの星(撮った中からだいぶ絞ってこの数)



































