ネタバレしかない

最高…!噛みしめる最高…!
不完全燃焼だったXYのやり残しを最高の形でやり切ってくれた…。語彙消失して最高しか出てこない。
ジガルデ、フラエッテ、AZ、フラダリ、その補完を最高の形でしてくれた。最高のXYだった…(むしろXY2すぎてXY未プレイヤーだいぶ置いてけぼりじゃないか?と思ったところもある。今回はBDSPみたくリメイク出してないからストーリー面で敷居高いかも。ただXYともなるとDP以上に元の規模がデカすぎてBDSP形式の再現系リメイクでももちろん、グラフィックや音楽刷新もしないベタ移植だとしても相当な工数かかるよなって。まして3DSソフトだからハード構造の違いでそこは絶対に手を入れなければならなくなる。まあ少なくともエヴォリューションズやジェネレーションズは見ていただいて。ifではあるけどできればスペとアニポケも)。
初っ端からはめつのひかりぶっ放すのフルスロットルすぎて大歓喜したよね。「みんなこのわざ知ってるよね?ほらこれだよドーン」誰も知らないはずなのにみんな知ってるやつ!てんかいのふえ!はじまりのま!あ~LEGENDSだ!
ホテルZ入って即永遠の檻アレンジ!ハンサムハウスでマチエールのテーマのアレンジ!うおおおおおおおおお!!!!!!ハンサムとクセロシキの写真!おおおおおおおお!!!!!そしてクセロシキから譲り受けたカラマネロをメガシンカうおおおおおおおお!!!!!!でもクロバットは今作にいないから出せないのね…。あと「おじさん」の単語と催眠が得意なメガカラマネロという構図がちょっとよこしまなノイズになってるの我ながら嫌だ…。
?????「カロスのゴミを消すゾ!」あっやめ
ジガルデのZ…アンジュでA!
AZ…お前…消えるのか…?嗚呼…本当にそうなるのか…。物悲しさはあったけど、でもこれも、いやこれこそ彼にとって最高の救いだよね。3000年もの間絶望のまま生き続け罰を受け続け、ようやく探し求めたフラエッテと再会できて、そして己の罪をすすぐため尽力し、その尻拭いに若者達を巻き込まなければならないことを申し訳なく思いつつも、ようやくそれは果たされ、彼らに未来を託して退場していく。ようやく「永遠の檻」から解放されたんだ。
えいえんのはなフラエッテ、ゲームとしては使いたいと思いつつも、キャラクターとしてはAZから引き離すなんてありえない!という二つの思いの中、最も納得の行く形をやってくれた。「フラエッテを譲り受けるための都合でAZ死亡展開にした」という半ば無理のある感じではまったくなく、この上ない納得感、説得力のある形だった。

重みが違う

3000年にも及ぶ絶望の中、ようやく贖罪を果たし「永遠の檻」から解放されたんだ。これはとても前向きに捉えられる別れだった
F…?
一体何ダリさんなんだ…全く分からないぜ…!
いやもう、現れた時叫んじゃったもん(歓喜による絶叫のデカさはバナンザが過去一だけど叫んだ回数は今回が過去一だと思う)。私はシリーズの悪の組織ボスだとアカギとフラダリが一番好きですからね。そうだよ本当XYのやり残しを終わらせるとなったら直接登場するにしろしないにしろフラダリの話は避けて通れないもん。それをさ…ここまで…ここまで!完璧な最高の形でお出ししてくれて感極まるってもんだろ!
記憶喪失って言ってたけどどっからどこまでを忘れてたんだろ。ラボで思い出したって言ってたからフレア団ボスとして凶行を強行した記憶はなくて「フレア団のフラダリが最終兵器を起動した」という情報だけ人づてに知ってたような形だったのだろうか。
たとえ凶行に走ったとしても人に絶望していたとしても、それでも彼はあの時涙を流していたし、そして今また記憶を失っていたとしても美しい世界を望みカロスの平和のため力を尽くす…嗚呼フラダリさんはこうなんだよ、どうしようもなく善性の人なんだ(あの行為を後悔し償いのために尽力してるのかと思ったけど。ある程度思い出して以降はもちろんそれも行動原理になっているのだろうけど)。そしてそんなただの1人の人間の命をわざわざ救ってこうして使っているジガルデお前…人間大好きじゃん…。XYではクリア後に固定シンボルで戦えるだけでなんも掘り下げなかった理由付けをここでちゃんとしてくれるの、あまりにも丁寧。
あんたも3000年の寿命を得てしまったのか…それが彼の罪への罰…。でもAZのようにこれから絶望の中3000年過ごすわけじゃなく、美しい世界を実現するために尽くすという前向きな終わり方で最高に良かった…。彼は責任感の強い人だから苦しくてもそのために歩み続けることができるし、今後また人に絶望することもあるかもしれない、でも一度大きな過ちを犯してしまったからこそ、それを二度と起こさないよう進んでいけるだろう。
AZもフラダリもこの上なく救いのある結末で本当に最高だった…最高…。あのフラダリさんがこんなに穏やかな顔も…笑顔まで浮かべられるようになって…うう…。

過ちを繰り返し、人は前に進むんだ
隻眼になったんじゃなかったの!?どうなったんだその目は!?
ジガルデ
周りの掘り下げも、本当にようやくって感じだけど最高で…な…。
いしころもらって!これ絶対さあ…!からクライマックスでそうなる!あからさまに予想つくけど最高に熱いやつ!
最終決戦でジガルデパート挟まって超カッコイイ演出でわざ放ってくのアツすぎるしまるでこのためにあったかのように専用わざ4つも持ってるし…(惜しむらくはちゃんと4回やらせてほしかった。どうして3発だけなのよォーッ!)コアパニッシャーなんだよそれあまりにもカッコよすぎるだろふざけてんのか!ありがとうございます!最高です!最高がすぎます!
そんでよ、ついにメガジガルデだよ!自分でコマンド選んで!いしころがジガルデナイトになって!自分でボタン押してメガシンカして!熱すぎるだろ!各トレーナーのメガシンカモーションもそうだし据え置きのHD機になったことをこれでもかと活かしている!最高!ここまでダイナミックな表現3DS時代だったらどこまでできたかってとこあるしね。…いや3DSは結構できるハードなんだけどさ!マリルイ4の巨大化バトルとかダイナミックな表現できてたしさ!
え?マイトガインパーフェクトモード?パーフェクトフォルムだけに?(みんなイデオンって言ってる。そっちは未履修なんだ。)鎧に回してた装甲を砲台にして攻撃に回すのね?!耐久ガクンと落ちてそう(落ちてはいたがそこまで下がってなかった)。うわあ天焦がす滅亡の光だ!ムゲンダイビームだ!
で「Zワザ」「各地に渡り~」アローラに(あるいはマックス大巣穴に)いた意味付けもしっかり拾ってくれる!完璧すぎる…なんだこれ…そこまでやってくれるか…。結局やはりメガシンカもZワザもダイマックスもテラスタルも近しい力なんだよな。起源が同じあるいは近いのかもしれないし、収斂進化的なものなのかもしれないし。
ORASでのホウエンでのAZ匂わせも拾ったしXY関連のもの全部回収するじゃん…感嘆だよ本当…。



最高オブ最高
序盤~中盤は舞台はミアレとはいえ普通に新作のストーリーって感じだったのが終盤になると加速度的にXY2濃度が増してきて…フレア団を皮切りに、フラダリ、AZ、プリズムタワー、そしてジガルデよ…。



あ~~~!XYの同窓会!XY2!!!最高!!!!!AZの捕まってた牢屋とか別に何も調べるものなかったしわざわざ行けるようにしとく意味ないもん!XY同窓会参加者を喜ばせるためだけに作ってある!わざわざHDハードのリアル頭身スケールに合わせて作り直してさ!
フレア団残党!彼ら的にも最終兵器は愚行認識なんだ…それでも根っこの思いは善意から来てるからフレア団の名を捨てたくない…痛みを背負ったままそれでも前に進む…。グリの心の痛々しさ、本当に心に一致じしんのように響いたわ。
XYのフレア団って自分さえ良ければいいの連中だったから(そういう連中は「フレア団?知らん!俺には関係ない!」ってさっさと逃亡したとかも充分ありそう)、むしろフラダリの間引き対象としての心中相手だったのでは?というところもあったんだけど、根本は慈善組織だったんだね…。



フラダリの愚行は大きな爪痕を、消えない傷を残したけど、それでも彼の根っこの善性からなるものが救った人、遺したものも確かにあって、過ちだけではなかったんだって。
しかしパキラどこいった!?XYじゃ勝ち逃げみたいな形で終わったまま、出てこんとは…。行方不明って何があったんだ。その言い方だと逮捕ではなさそうだし?
自分達の正義があるって反省してない素振りだったけどその”正義”に殉じてあるいは最終兵器とは別の形でフラダリの目指した理想のために活動するようになってたりしないか?とも思ったけど登場せずじまいだった。ここもXYでも一番のやり残し要素のひとつだったじゃん!?不満というよりは困惑というか。
M次元ラッシュは別次元が舞台になるみたいだからそっちで出てくるとも思えんし?そっちで出てきたとしてもこっちで行方不明になったパキラの補完ではないし。
舞台が同じっても意外にXYからのキャラほぼいなかったね。LAはこれでもかってぐらいあいつのこいつの縁者っぽい奴だらけだったのに(多すぎて現代の情報を元に作り出された歴史シミュレーター的な世界なんじゃないかとも思ってるぐらいだし)。AZ、マチエール、フラダリ、モミジぐらいで。そこら辺の人からセリフだけでの言及はかなり多かったけど。
人物
にしてもまあ…濃いキャラが多い!すごく記号的な濃いキャラが多い!記号化されたわかりやすい濃さを付与されているが、記号的な言動ではもちろん終わらず、それぞれにバックボーンがありしっかり魅力的なキャラになってる。この濃さと深みはFEエンゲを想起させられる。
どいつもこいつもだいたい第一印象は悪いけど掘り下げられていくとおもしれー面、いい奴な面が浮き彫りになって、清濁併せ持った魅力的な印象になっていく。
ガイ/タウニー
なんか浅慮な人達から色々言われてるみたいだけど、人助けが趣味の善性の人で、サビ組周りのもモロにフラダリの縮図だよなあこれ!(この感想も人の読み解きを見た上でのものなんだけど)
根っこの善性、お人好しさがフラダリであり、道を踏み外さなかったifフラダリであり。フラダリは一人だったから道を踏み外してしまった、でも彼には仲間がいる、孤独じゃないから正道を歩むことができる。
まあ悪い奴じゃないんだけど強引だし独りよがりだしはた迷惑なとこもあるし子供だからの未熟さもあるし危うい奴ではあるよな…。
XとYの交わるところ、「全ての命は他の命と出会い何かを生み出す」だよ。
えっ///この人さっき会ったばかりの女を強引にホテルに連れ込もうとしてる///
ピュール
気難しい職人かと思ったら…めんどくせー強火ドルオタだった。こいつおもしれー男すぎる。
ザクロの縁者かと思ったけどそれっぽい言及は一切なかったね。「ミモザはナンジャモの縁者では!?→別に何も言及なかった。ネリネはレホールの縁者では!?→別に何も言及なかった。まあパルデアとイッシュだから無関係か」
AZに責任の所在を問う、言いにくいことをはっきり言ってくれるとこはかなり好感触。
マニーもそうだけどこう濃いオタクなとこがエール団みたく他者への害を成してたりしないのは好印象よな。
マニーも結構好きかも。コッテコテのオタクで自己肯定感MAXで最初は煽ってきたりしながらなんか可愛げがある。手持ちを自分に似てるとか言い出すし、その後もちょいちょいある出番でこいつ結構好きだな…ってなる。
こいつ絶対CV杉田智和だよ。あとジプソは絶対CV玄田哲章だよ。
デウロ
総じてそんなに濃くないけど周りが濃い奴、我の強い奴ばっかりなせいで逆に良心で安心感があった。落ち着く。清涼剤だ…。
絶対拒否というわけでもないけどスターミーへの進化を渋ったりするのも「勝負だけが全てじゃない」からなんかいい、こういうの。絶対拒否というわけでもないので最終的には進化するのだが。それはそれとしてメガスターミー初見が彼女じゃなかったのはゲーム体験としてちょっとやきもきしたな!メガスターミーいるのか!?から実物を目にするまで長かったから。
初っ端から「兄」に言及するし時々間延びする語尾がまあモロにそうですよね!
カラスバ
発売前からアホほど人気だったけど、まああざといな!(本作だいたいの奴があざといけど。)だいたいのプレイヤーが好きになるでしょコイツ!身長低いのもあざとい!フラダリとの関わりまであるのズルいわ!
綺麗事だけじゃ世の中回らない、必要悪というものもある、とはいえやってること悪徳金融だし子供だまくらかして超額借金背負わせるのは猛毒だわ。結果的には主人公が気に入られてガイが上質な宿泊サービス提供したから友好的な関係になったけど他の連中にもこうしてほぼ詐欺で労働力にしてんでしょ?あなたのその姿、恩人のフラダリに胸を張って見せられますか…?
やってることは別に法で裁けない悪を裁くとかはぐれ者の居場所になるとかでもなく雑用だし、それを組でなく負債者にやらせるのも監視の人手が要ってまたそこまで効率的でもないんじゃないか…?素人考えかな…。
屋根にりゅうのはどうのわざマシン置いてあるの大ウケしたわ!これがゲーフリ的意趣返しですか

かんばりやはちょっと…ようきとかおくびょうのほうが…
ジプソが一番あざとい。あんだけちゃんとした大人っぷりをみせといてフラ…Fさんが現れた途端限界ドルオタと化すのあざとすぎるでしょ。
マスカットといいタラゴンといいやたらかわいいオッサン多いな?!マスカットは最初ちょっと怪しいかもなと思ったけどグラサン外したとこでああこの人は怪しくないなとなった。捕まえたばかりのミミロル出してきてよく見ると髪飾りもミミロルなのああ全く怪しくないなとなった。最近のポケモン明確な悪人ってほぼいない。サビ組は「悪党」ではあるし、シアノやブライアは悪人ではないが「お前~!」って感じではあったけど。
突然の自分語り、どうかお許しいただきたい
シロー初登場時広場で演説とか始めるからゲーチス!?ってなっちゃったよ。ワイルドゾーンからポケモンを解放するのです!
真っ直ぐなバカだから真逆だったんだけど。
大乱闘に参戦する!
わかる(わかる)
ムクが一番好きかもしれない。暗い女を好きになりがち。
カナリィクイズでこいつ絶対モブじゃないだろ!な格好の奴が出てきたと思ったら案の定だった。

やぶれたせかい…?
あっざと…!
ユカリ
主人公達への接し方はかな~りうっとーしいなコイツ!で世の中の全て自分の思い通りになると思ってるタイプの人?って印象も抱くんだけど権力者としての務めをしっかり果たす人間で全然悪い人ではないがタチは悪い人。概念フェルディナントフォンエーギル、ローレンツヘルマングロスタール。本当こういうのばっかりだな今作!人間は清濁併せ持つもの。まあでもハルジオは…うん…強く生きて…。主人公とデウロとハルジオで胃痛同盟組むか。
クライマックス辺りはしっかりキメてくるんだけど他の出番はほぼ一貫してオモシロを放ってくるから作中随一のおもしれー女という印象になる。
クリア後にシローとセットで言ってくるセリフ、この2人がいでんしのくさびで吸収合体してできたのがダンデ!?
色黒白髪というビジュアル自体はかなり刺さるもののキャラ性の点で致命傷を受けずに済んだ。
今ガラルスタートーナメントって言った!?
ビジュアルが良すぎる
アホすぎる。最高。あ、主人公の証明写真は更新しろ!ストーリー中のやつのままじゃねえか!
ハルジオ
大人しい苦労人メイドかと思わせといて本性は”暴”の戦闘狂、マア~~~ベッタベタコッテコテの濃い味付けだこと!どうせみんなこういうのが好きなんでしょ!?はい。まあポケモンではこういうタイプいなかったかな?強いて言うならアニメシロナあたり?
なんかポーズがヒガナっぽいんだよな…やはりドラゴン使いってみんなうっすら繋がってる?ワタルとイブキ、シャガとアイリスとカキツバタ辺りは明確に縁者だったけどそういえば流星の民って他との繋がりは示唆されてなかったなあ。同作のゲンジもドラゴン使いとしての他との繋がりは不明か。
えっ!?うちみたいにならせてもらえるんですか!?(ユカリに仕えるのは嫌だけど)
新メガシンカ
・メガジジーロン
今作アローラ以降のポケモンっていないのかなと思ってたんだよ…そしたら急にランク飛び級とか始めるし急に出てくるジジーロン!畳み掛けるメガシンカ!新メガの皮切りを今作いないのかな…?のアローラポケからやる!さすがだぞ!ユーザーの驚かせ方喜ばせ方をばっちり理解しているんだな!
元のジジーロンは好々爺的な印象だったのがメガったら歴戦の仙人みたいになる!…いい。ジジーロンとオーダイルはメガで分類変わってるんだ。
・メガメガニウム
うおおおおおやっぱりあるんだ!花が増えた!ドカ盛り正統派だ!ああフェアリーつくんだ!
・メガドリュウズ
うおおおおおおイッシュポケのメガだあああああ!ドリルながポケモン。グレートマイトガイン?バンドリマンダみんなメガもらっちゃったな。
・メガシビルドン
うおおおおおイッシュポケの
鯉のぼり…?粘液で作った偽シビビール???概念サザンドラ!?メガって結構進化前の要素拾ってるもの多いよね。マンダにバンギにグロスにカイリューにオーダイルにデンリュウに。
・メガシャンデラ
おおおおお正統派…!シャンデラってシャンデリアにしてはそんなにゴテゴテしてなかったからよりシャンデリア感が増した。オッドアイじゃん!
・メガタイレーツ
うおおおおおおガラルポケまでメガだあああああああ!!!うおおおおお変形合体ロボだああああああ!!!騎馬戦的な?よいかヘイ、我々はメガタイレーツという陣形で戦う。
なんだかんだアローラ以降のポケモンはジジーロンとタイレーツだけではあったがまあ。
・メガエアームド
ウオオオオオアアアアアアア銀が金になった!「オレもホウオウを見たんだ!」金になったので耐久は下がってるんだ!(でも色違いだと金が銀になるのに耐久が下がるんだ…。)かぎづめながポケモン。ストレートに強化形態です!って感じ。
・メガペンドラー
あ初手アーボック?じゃあメガアーボックじゃないのか、うおおおおおメガメガムカデだああああああああ!鎧着た!…ああこれも改めて見るとホイーガ要素か!
・メガガメノデス?!?!?!?!?MEGAGAME!?!??!?!
千手観音?立ち姿勢が綺麗すぎる。いわかくとうになるんだ、みず弱点になるんだ。暴走メガシンカ時のわざそれ全力無双激烈拳じゃん!?
正直暴走メガガメノデスの名前が出てから対面まで間があり情緒のないネタバレ踏んだ感も若干あるからいきなり姿見せて驚かせてほしかったみたいな思いもある。
・メガズルズキン
ザ・正統派という感じ。フードかぶるんだ。よりゴロツキの服感が出てる。
・メガユキメノコ
オニゴーリに続いてユキメノコも!サーナイト→エルレイドの流れを11年越しに!(11年?フェルンそれはさすがに嘘だよ)
う、美しい…これもザ・正統派な感じ。目つき鋭くなってるのが良い。これ八尺様もモチーフに入ってる?
・メガドラミドロ
カロスポケのメガ多いぞ!うわあ触覚が目みたいになった!禍々しく悪魔的であり恐ろしい存在という雰囲気がすごいでかい。
・メガピクシー
うおおおおお元祖フェアリーがフェアリーに!(フェアリーは追加タイプで後からノーマルから変化したので元祖フェアリータイプということではなく元祖妖精妖精したポケモンという意図)
元のピクシーからフォルムは大きく変わりつついかにも妖精妖精した姿になってる!重力操作で飛行?グロウスのドール?
ひこうついたから地面に潜ったメガゲンガーと対で匂わせだ!とか言ってる人いそう
・メガスターミー
名前出てから対面までタメが長かったな!そうなる!?そういう感じ!?足が長い!(いや胴が長い。)っか~!このトンチキさが「ポケモン」だよ本当!最高!なんたってなぞのポケモンだからな。不思議で変でおかしくてどこか気持ち悪いことにすごい説得力がある。ディアパルオリジンの異形感とも通ずるのかも。色々言われてるようにウルトラ怪獣とかスターマンとかそっちの方向性なんだろうなって。
・メガカエンジシ
フレア団の重要人物がいるってなったらそりゃ出すよね!メガは♂♀共通だから両者の鬣が合体した形状になるのはかなりなるほど。ああ、火が炎に!?なるほど!単に見栄えのことだけを言うならキョダイリザよろしく鬣が炎そのものになるって発想は安直ですか、そうですか。顔にも赤い模様ついて歌舞伎的な要素も入ってる?
・グリのメガリザードンX
黒炎…?いやさすがにXだよな?でもXは体色が黒いのであって蒼炎だよな?さすがにバナとカメが1種なのにメガリザZとかないよな?それはいくらなんでもズルだよな?
さすがにXだった!かつての悪の組織の関係者が主人公感のあるリザードンでダークヒーロー感のあるメガリザX出すのすごい色々意味合い乗るなあ!
・メガフラエッテ?!?!?!?!?!?!?
ついに進化を残したポケモンにもメガが!
花の方がメガシンカするのか!花と一体化した!うわあああああその形は!!!!!!
・メガオーダイル
ガイ君がいつまで経っても出してくれねえから人の配信で見ちゃったよ!実はランクバトル開始直後に試しに入った時点で見てたんだけどメガとは気付かなかった。デカ背ビレを1位の人につく王冠マーク的なやつかなんかかと思った。
腕と背のヒレが発達して二重顎になるって何!?すごいな!?なんかワニノコみたいなフォルムだし…。ポケモンってこういうとんちみたいなすごいセンス出してくるよね…。
・メガエンブオー
ガイ君出すの遅すぎだぞ!!!!!正統派な感じ。棒状の武器持ってこれ猪八戒か!?…張飛?すまねえ三国志はさっぱりなんだ。
関係ないんだけどもしかしてガノンもモチーフ猪八戒だったんかな…トライデント使うわけだし。
・メガゲッコウガ
発売前から公表されていたが逆さ移動にみずしゅりけんモーション滅茶苦茶カッコイイな…。
舞台
ミアレという1つの街だけが舞台なの、これまでのポケモンからすると規模は小さいものの1つの街としては広大すぎるのでリアルスケールで描写されると1本のゲームとして充分なボリュームがあり、密度も濃い…。
登場ポケモンはこれまでの1作1作よりはやや少なめとも思えるけど、1つの街でカントー全土以上の種類のポケモンがいるのトンデモねえよ…(時代が違うけど)。
サイドミッションの数も膨大でLA同様に「ポケモンとの共生」が色濃く出たものばかりで「ポケモンと共に在る世界」が描かれてて相変わらず素晴らしい…。サナギラス1匹でヒトツキ倒せとかピカチュウ1匹ででんきだまピカチュウ倒せとかは手こずったけどな!…まあリアルタイム戦闘なのでわざ選択だけでなく立ち回り次第で勝てるのは救いか。
モリスてめえぜってー許さねえぞ貴様コラァ!落ちぶれて職探しをしているまではやんなくていいから、ていうか登場しないでくれって思ってたんだけどわざわざTSして続投してくるとかテメエ貴様ァ!しかもXYじゃ陰湿だったけどちゃんと反省しましたアピールみたいにストレートに強いポケモンによるゴリ押ししてきやがってよォ!回復なし連戦だからそれが充分きついんじゃコラてめぇ!手持ちやわざがどうあれ連戦で弱らせたところを狩ろうとしてくるそのネジ曲がった根性自体がモリスなんだよモリスがよぉ!初回挑戦でよりによってコイツに負けたのあまりにも屈辱的すぎる…人生で最も屈辱…モリス許せねえ…!もはや戦法いかんではない貴様は存在そのものが罪なのだ!
いやもちろん別人なんだけどキワミでモリスとクリストフって名前出してくるのは明らかにXYネタだしどういう情緒で受け止めれば良いんだよこいつら!…ともかくモリスにはお前の首を切れとまでは言わないけどシュウゾウと一緒に時空の裂け目に呑まれてウルトラビルディングで元気に暮らしてほしいと願っています。
一番ホラーだったのはカンナのセリフ完コピしてるコイツだよ。我々からすると好きなキャラのセリフを暗記してるとか偏執狂あるあるだとは思うけど、この世界の住人からすると実在人物なわけだよ?好きな芸能人のよく使うフレーズとか持ちネタとかじゃなくてカンナだってそのセリフを一言一句間違わずに挑戦者の前で言うことを課されてるわけじゃないはずでしょ?そのセリフを全て暗記してるって怖すぎないか?私がカンナないしシバやキクコやワタルや4のしま住民だったら泣いて逃げ出すよ!
メガガルーラ?
1作目から属性が15もある上に複合まであるRPG、バカです
さすがだぞ!タイプの相性をばっちり理解しているんだな!(むし→かくとう、どく→かくとうとか未だたまにわかんなくなるとこもある)
戦闘
わざがリキャスト制で動き回ることができて、回避があるゲーム性なのかなと思ってたら、バトルロイヤルになるオン対戦はともかく1VS1のストーリー中ではそうもいかなくて、移動ばかりしてたら相手を倒せないしで、1VS1なのでヘイト管理や位置取りのあるゼノブレ的なわけでもなく、思いの外シンプルで従来のポケモン勝負と違いすぎないね。そこまで難しくはないけどとっさに行動を選択しなきゃいけない難しさはあるし、わざの出の速さやターゲッティングがあるからLAばりに一筋縄ではいかないところがある。かえんほうしゃもれいとうビームもおせぇ~!突進技つえ~!あなをほるそらをとぶ使われるとターゲッティング外れるからまもれねえ~!自分で使っても出が遅くて回避にならねえ~!うおおおマジシャやじしんで一掃!ソーラービームで狙撃!(もっと遠くからターゲッティングしてえ…。)つばめがえしでんこうせっか出が速い!便利!かげうちおっそ!お前…それでも先制わざか…?しかも対地専用だし!
ポケモンもインタラクティブミュージックを導入するようになって久しいけど、FE式に戦闘非戦闘でシームレスに音楽が推移するのは初めてよね。BW時点でたそがれおやじなど音が増えるものはあったけどあれは不可逆ではあったし。
ヘルプが絶妙に充実してないのがいただけない!「はつどうじかん」が出の速さなのかリキャストなのかもやってればリキャストと分かってくるけど載ってないし、状態異常なんかもいつもと効果違うのに載ってなくてねむけやまひやこんらんの細かい仕様がよくわからないし!各能力が何にかかるのかも載ってないし!HABCDはいつものポケモンやってれば分かるけどそれはやってればだしSが移動速度なのかわざの出の速さなのかリキャストなのか分かんないし!(どうもリキャストだけっぽくS振る意味がほぼないらしい)
暴走メガシンカ戦
LAのキング/クイーン戦をより発展させた感じで楽しい。回避があるからポケモンより自分を狙ってくれたほうがまだありがたい(野生戦も同じく)。大技時はポケモン引っ込めた方が良い。連続で受けなければ主人公は不死身だ!
固有の広範囲攻撃も多くて楽しい。メガスピアーのミサイルばりりゅうせいぐんとかテンション上がった。
おい場外に逃げて超範囲わざ撃ってくるのはズルだろ!
これも巨大化してんの、やはりメガシンカもダイマックスも前述
あと曲SMのぬし戦のフレーズも入ってるよね?
ZAロワイアル
不意討ちで1匹目を一方的に持ってくのは快感なのだが…不意討ちしようとして振り向かれたら不意討ちされた扱いになって動けなくなるの理不尽なんですけど!
野生捕獲のみならずトレーナー戦まで常に息を潜めて近づかなければならないのは割と窮屈かな…。我慢からの開放という流れはエアライドのプッシュと同じく楽しさではあるんだけども。
またボーナスカードの指令やろうとしたら戦法が縛られて、それをこなした結果被害が拡大することも多々…。バツグンを出せとか格上を倒せとかはもうランダムだし…後者なんかクリア前限定だし必要だった…?
つまらないわけではないんだけどどうも窮屈。
夜朝の切り替えも毎回演出挟まる上にスキップや早送りもできないの結構なストレス…。ムジュラ(ダンジョン内)みたくシームレスに変えて欲しい…。しかも切り替わり時に全てがキャンセルされるせいで戦闘は強制中断、手持ちも引っ込むし…主に20番などのランダムポップなオヤブンと戦ってたらそいつ自体消えるわけだし色違いとでも戦闘中だったりしたら絶望ってレベルじゃないよ…。
LAでもSVのレッツゴーでも思ったんだけどオブジェクトを壊すのにいちいちポケモンに指示出してやらせる都合上どうしても主人公自らが戦士であるゲームと比べてテンポが悪いんだよね。とはいえポケモンというゲームである以上そういうことを主人公自身がやるわけにはいかないし、仕方ないんだけど…。
アスレチック
明確にストレス要因…。少なくとも私にとってはかなり楽しくない、これ。
主人公のこの運動性能でこれは面白くない。いやこの運動性能だからこの構造で成立してるのは分かるんだけど、まあつらい、めんどくさい。しかも数が多すぎる!ネジ取るためだけならまだしもランダムでアイテムも配置されるしなんなら屋根に登るためにそのたびにやらされる!おまけに(ハシゴもそうだが)マップに表示されない!もう勘弁してください…。しかもまだなれてない段階でのケロマツのサイドミッションで制限時間付きで3回も連続でやらされる…脳みそ爆発するかと思ったわ…。
街に50箇所も設置したとか申したか!?ふざけやがってラシーヌ工務店ぜってー許せねえ…!せいぜい5箇所でいいよこんなのよお…。
クライマックスのあれはノリのオモシロが勝ったからまだよかったんだけど(それでもふざけやがって…!言いながら攻略してたが)。
ゼのブレやバナンザを通った後だと多くのゲームで感じてしまうある種の呪いではあるんだけど、壁も登れない、水上も進めない、なんならちょっとした柵すら乗り越えられない、ジャンプもない、崖捕まりもない、ロトムグライドの滞空性能もたかが知れてる(それと真下が映せず狙ったところに着地しづらい、届く距離か届かない距離か判別しづらい、届かなきゃ落下してまた長い道のりを登ってくるとこから…)などがとにかく不満に感じてよ…。ちょっとした柵や段差ぐらいは乗り越えろよ!積んだ木箱は登れるのに何なんだよ!斜めの屋根はよじ登れるのに同じ高さでも直角だと登れないわ斜め屋根でも柵があると登れないの何なんだよ!
岩やヘドロをわざで壊す要素あるんならポケモンの力で水上移動したり飛び上がったりできてもいいじゃん…と思っちゃうんだよな…。分かるよ?手持ちを移動手段に使うとなるとポケモンごとに主人公の搭乗モーションとか必要になるし…かといって1つの街が舞台でライドポケモン出すのも変な気もするし…じゃあホロベーターあるんならホロテレポーターとかどうすか!?
駅はなんだったんだよ!?やたら念押ししてくるけどさすがにポケモンというゲームにあってバッドエンド全部最初からなんてことにはしないだろうと踏んではいたけど、クリア前に行ってもクリア後に行っても果てはジガルデもフラエッテも仲間にしてから行っても変わらず夢オチって何…?ホラーじゃんそれはもう!主人公をミアレに縛り付ける何らかの見えざる手じゃん!
いやすべてのポケモンとであったんだし帰せじゃねえんだよ何が邪神だよ時空の歪み起こしたのはウォロだろうがよポケモンは主人公=プレイヤーなんだから自らゲームを始める=ヒスイに行くことを選んだになるんだからそこでキレるならテメエ自身にだろうがよだいたい「ポケットモンスターの世界へレッツゴー」構造なんだから帰りたきゃ帰りゃいいんだよゲームをやめるがイコール帰るなんだよそんでまた来たければまたゲームを始めればいいんだよ何が邪神だよ中傷をエンタメにしやがってよふざけてんじゃねえ(突然の発作)
…ともかく!帰りたきゃ帰れるんだけどわざわざ一貫して夢オチのこのイベント入れた意図って何…?
またプレイヤーとしてはともかく主人公というこの世界の人物としては、旅行で来たのにもうずっとここに定住するような感じになってるよな…?プレイヤーの分身である以上言葉を発しないから一旦帰って手続きしてここに引っ越してくるよみたいな流れがあるわけでもなし。いやわざわざそんな描写入れるのもまだるっこしいけどさ…。そこ深堀りするのは流石に霞を掴もうと足掻くみたいなもの?
大ヒスイ展
ウヒャ~~~~~!!!!!ヒスイ濃度が高すぎる!これLAがもし10年前20年前のゲームだったらバナンザ並に発狂してたやつ~!
住居やらの資料そんな完全に残ってるもん!?ディアパルの像一部欠けてるってことはレプリカじゃなくオリジナルだよね?どこにあったのそれ?こんな正確に残ってる像がどこかにあったのならなんで本家シンオウのハクタイの像は混ざりあってたの?シンオウのどこか人の手が入ってないような場所にあったのがDPt以降の時代に発見されたの?(ハクタイの像は古いものではなく近代寄りの時代に断片的な神話を元に作られたものだと思ってる。)
お前…お前…現代まで生きてたんだお前古代シンオウ人…で寄贈したってことは諦めたってことなのか…?アルセウスに関するものを人目に触れさせることでその威光を知らしめようとしたみたいな方向にシフトした…?その後に哲学者になったあります、これはあります。確たるものではないし可能性が高くはないと思うけどあります。
アデクマツブサアオギリの先祖みたいな人の絵もデンボクの鎧も別に何も新たな事実が判明したりはしない。でもそれでいい。いやそれら本当そんなしっかり残ってることある!?レプリカだとしてもそんなしっかり再現できるもん!?
これも叫んだ。誰が住んでたんだここ…。
初っ端からもう一人のボクに出くわした
マーシュさん!
まだ序盤も序盤からしれっと色違いいたんだけど…その後もふつーに色ヤブクロンに色スボミー見つけたし、今作相当色違い率上がってない?
何言ってんの?(これとかムク探しとかユカリトーナメントDとか本当ああ~~ポケモンのトンチキノリ~って感じする~実家の味~~~)
あっていいはずがないのです!
手持ち
新ポケモンはいないだろうし6匹全部地方ごとに1匹ずつにしようかなと思ったがそれでタイプまでバラけさせようとすると結構選択肢が限られ、クリア時メンバーはシンオウ0のイッシュ2他1になった。最終メンバーどうしようと中盤以降までずっと悩んでた。
・メガニウム:コリーナ→ベリル→ガルム
メガニウムから一分文字取ってガルムにしたけどメガニウムっぽくないんだよなこの名前…かといって他にいいのが思い浮かばず…。
金銀HGSSはチコリータで攻略するのはたいそう辛かった…だが俺は今までの俺じゃねえ…。今こそてめぇをブッ倒し!ヒノとワニの引き立て役だった過去に決別してやる!
低レベルからサブウェポンのチャームボイス覚えるし、ベイリーフに進化して割とすぐギガドレイン覚えちゃうしマシンですてみタックルまで覚えるから本当に今までとは別物!(そもそもSV時点で結構サブウェポンは増えてたんだがそれらはほぼ覚えなかったっていうか存在してなかった。)高火力で粉砕するベイリーフなんて今まで見られなかったよ!
ギガドレインによる継戦能力が高く通して非常に優秀だった。メガシンカすればフェアリーがついてマジシャの威力は上がるし対ドラゴンもできる!Cが大幅アップしてギガドレも火力回復力ともに大幅強化!さすがに現代のポケモンで金銀HGSSほど辛くしないだろうと踏んで選んだが予想以上の強さでした。弱点は多いし本作あらゆるポケモンからあらゆるポケモンの弱点が飛んでくるのは辛かったけど耐久ある分は他の面子よりマシだったかな。
・マフォクシー:カコ
火狐でカコ。
クリア時メンバーでは唯一メガなしポケモンになった。マフォクシナイトェ…。
ほのおは結構弱点突ける相手多いんだけど戦闘のルール上先に食らったり痛み分けになったりで耐久の低さが気になることが多かった…メガシンカできればな…。あとなんか射程外でマジカルフレイム撃たないで…。ほのおと言ってもエスパー複合なせいでむしにそこまで強くないしはがねもじめんやいわ撃ってくるし…よく見たらB低下性格だったよ!ミント普通に売ってるんだし早いうちに嗅がせても良かったね…。
・カメックス:カメーン→メックス
カメーンはマリオ(カメの方はカーメンだけど)、メックスはメテオス
防御寄りなポケモンなので攻撃面ではいまいちパッとしない印象だったが(性格のせいで物理型にしていたので足が遅いのと相乗効果でネック)、トドメ用のアクジェもなんか威力が出ずトドメ刺せないことも間々。
しかし単みずは弱点が少なく余裕を持って受けられるのは安定感あったと後になって思った。なみのりの範囲攻撃やれいビの遠隔狙撃あるしこっちも早めにミント嗅がせればよかったね…。
・ボーマンダ:ミシェイル
これまでマンダ育成数しれず、もはや名前はネタ切れでマケドニア王から。
タツベイがいねえ~!と最終盤にようやく加入。タツベイどころか最初に見つけたオヤブンマンダに最初のボール投げで捕まってくれた。何の因果か私が人生で初めて育てたマンダと同じさみしがり。
オヤブンなので最初からH入ってるしレベル高いし、加入が遅かったのもあって意識的によく出していたがほぼ文句なく活躍してくれた。つばめがえしの速さはえらい。
贔屓目もあってクリア後もほぼ主戦力として図鑑埋めレベリングのリーダーとしても出ずっぱりであった。
・ドリュウズ:グラン
メガあるならドリュウズ入れるか!でかくとうの代わりに。メガドリュの火力トンデモすぎる…。なんならメガらなくても余裕で大抵の奴をドリルライナー1発で持ってく…。
アイヘのマシンが見つからずず~~~~~~っとメタルクローで我慢する羽目になった。ロクブラよりは突進のメガホーンの方が使いやすかったね。
ガブリアスにしようかなとも思ったんだけどマンダとドラゴンかぶる上にこおり4倍もかぶるのでさすがに…。でも結局マフォドリュシビルでじめん弱点が3匹もかぶってんですが!?
・シビルドン:ルーシィ
メガあるならシビルドン入れるか!でライボルトと入れ替え。
わざのラインナップは異常に充実してるんだけど射程短い近接わざばかりで、火力も物足りずどうもパッとしない印象だった…。ほうでんをワイボルに代えたら割と使い勝手良くなった。でも反動がなあ…。ギガドレイン威力が出ず回復量が物足りないためあまり反動フォローにならず。
S低下性格でリキャスト遅いのも地味に困りポイントであった。特性ない世界だからじめん抜群で食らうしなあ。シビルドンって別にそんな貧弱なポケモンじゃないはずなんだけど…。
クリア時まで残らなかった面子など
・ピジョット:ポポ→ジョジョ
とりあえずノーマルひこう要員として入れて後々他のひこうに替えるかスタンスだったんだけど、ファイアローはマフォとタイプも地方もかぶるし~チルタリスは防御寄りだから火力あるポケモンにしたいな~でプテラはブレバどころかつばめがえしすら覚えないの確認してたから…ギャラドスもカメとタイプ地方かぶるし…わかった!マンダにしよう!ああタツベイいねえ!で60超えるまで手持ちに残し続ける長い付き合いになりようやくマンダ捕まえて今更外すのが申し訳なかった。
火力面で序盤からずつき使えるのはえらかったんだけどピジョットになっても依然すてみ覚えんでブレバは反動から敬遠して出の速さもあってつばめがえしメインにしてたため中盤以降の火力の物足りなさが…。メガってもA伸びないの記憶してなくてしばらく物理一本で戦わせる下策を続けていた!…でもハイボも覚えないしぼうふうは出が遅いしエアスラもつばめに慣れすぎて遅く感じるしメガ前はA>Cだしなあ…。
つばめとでんこうの出の速さと飛行能力から戦闘よりはもっぱら結晶破壊で活躍してた。
・ヘルガー:ルル
フォッコ加入までのほのお要員として起用。耐久はないけど攻撃性能の高さが扱いやすいのよね。
・ライボルト:ライラ
シビルドン加入までのでんき要員として起用。でんきってあまり弱点突ける相手多くない印象なんだけど結構刺さる機会が多かった。特殊型なのに物理のキバわざばっかなのは困ったかな!取り回しの良いでんこうせっかも物理な上に不一致だし、かえんほうしゃも入手遅いし。
わざ範囲はともかく攻撃能力的にはシビルドンよりはこっちのままの方が良かったんじゃないか?と思わんでもないが新メガ使いたかったんで!
・ゴースト:スー→コースト
序盤起用してたけど今作LAと違って交換進化は別売りの友達を買わないといけないし(まして2バージョンじゃないし)ゲンガーになれず、ゴーストのまま使うのも過去作で散々やった、BDSPでもやったばかりなのでほどほどで外すことに。
ゴースねんりき覚えるんだ!覚えそうで覚えなかったもんな今まで!序盤のヘドロ消し要員。早くたたりめ覚えてほしかったんだけどないじゃねえか今作!
クリア後ルル、ライラ共々再度手持ちに入れて∞ロワイアルで度々状態異常タスクこなし要員をしていた。このゴーストってポケモン状態異常わざのプロか?
・ボワ
みんな大好き交換で序盤から仲間にできるボワ。序盤のかくとう要員、いわくだき要員としてなかなかの活躍をしてくれた。
M次元ラッシュも楽しみで仕方ない。さすがにジュカバシャラグラティミュウツーディアンシーは来るだろうしゲンシカイキとメガレックも来てくれるかな?
ホウエンメガはORASで大量増加したということで(なんならXY時点でも多かった)今作新規はなかったけどメガフライゴンだけは来てくんないかな!
あとメガサザンドラも欲しいな!…う~んそれにしてもただでさえドラゴンメガは多いんだけど。アローラガラルメガもいくらか増えてくれたら嬉しい。欲を言えばパルデアメガも1種ぐらいは?
…メガフーパとかある?
FIN