千佳室

主にゲームの世界観やらの深掘り考察感想などが多いようです

ダイアドに伝説狩りに行ったよの記録

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以前にホウエンでもアローラでもシンオウでもパルデアでも伝説のポケモンを捕まえ尽くしました。ガラルはまだでした。
じゃあせっかくダイマックスアドベンチャーというバトル施設のようなものと紐づけなんだからLIVEで記録残してやるかと思い、だいぶ経ったがやっと実行に移した。
いやすげえなこのボリューム!コンプまで全7回って!そこらのゲームのストーリークリアまで以上のモンだよ!やはり登場する伝説のポケモンすさまじく多いなあ…(全員参戦だもんな)。
望みの伝説のポケモンを探しに行くとか全部揃えるとかそれ自体を目的にすると膨大な労力で、捕まえる効率性はさすがにホウエンやパルデアの方が圧倒的に楽ではあるが、
ダイアドたのし~~~~~さいこ~~~~~
ゲーム構造としてはバトルファクトリーに近いものがあるが、パーティ戦だったりダイマックスの有無でメリハリが聞いてたりと、ファクトリーよりだいぶのめりこめて、個人的にはこっちのほうが合ってるなと感じた。

…まあでも、1人で2人プレイしたから多少余裕があったのであって、サポトレがあまりにカスすぎてソロでやったら苦行性が高いだろうなあとは。ゲームのルール自体はすごく面白いんだけどなあ!自分がいかに頑張ってもどうにもならないトンチキ味方に足を引っ張られるどころか邪魔されまくってクリアできない!は難しいではなく不条理、理不尽だからね。ポケモン勝負というもの自体急所や外し一つで全てを破壊されるギャンブルであるが(断言)それ以外にも不条理要素が増えるのはそりゃあ好まれはしないだろうと…(カスの図鑑があったら表紙に載るだろこいつら)。
巣穴のマックスレイドでもそうだけど本当サポトレの行動パーティ性のRPGとしては失格なんてことばすら生ぬるい!敵のダイマックスポケモンの方がまだ賢いまであるよ(ランダム行動なのは同じなのにね、敵は一撃が重いから)!
最大威力のわざを撃たない(かといってむしのていこうやバークアウトを選ばない)!弱点わざを撃たない!半減わざを執拗に撃つ!ワカシャモヌマクロー揃ってんのに絶っっっっっっっっっっっっっっ対にちかいは撃たないという確固たる意志!!!!!!敵のHPが少ないのに殴らない!ひたすら積むだけ積んで殴りはじめもしないうちに終わる!殴りはじめもしないうちにステータスリセットされる!ひたすら無意味な変化わざだけ撃つ!ひたすらこらえる連発して殴らない!HPが減ってるのに回復わざを使わない!物理相手に特攻を下げる!特殊相手に特防を下げる!特殊PTなのにコーチングしだす!あくびをかけた次のターンにもあくびをする!先にいるタイプに不利なポケモンを取る!残す!有利なポケモンを取らない!HPが減ってるのに交換しない!
…なんで軽く上げただけなのにこんなに多いんですか…?もしほうでんじしんなみのりふんえんなんか搭載してるポケモンがいたらひたすら味方を倒す最悪な存在になってただろうな…(カスの図鑑があったら表紙に載るだろ)。使えるポケモンにそれらを搭載しない優しさがあるなら行動パターンももう少し最適化できたでしょうよ!友達と一緒に遊んでね!の意図で露骨に役立たずにしてるんだろうなとは思う。けどねえ!友達は別売りなんですよ!友達なんて都市伝説なんですよ!そういう人間だっているんですよ!誰もが強いわけじゃないんですよ!なあエルラン!
この青天井のひどさを思うとSVテラレイドのサポトレはかなり改善されたなと実感する。

…さんざんボロクソ言ってるけどとにかくこのモードのストレス要因はサポトレに集約されるという話で、1人で2人プレイしたおかげで割とスムーズにやれたし前述の通りたのし~~~~~~~~~~~~~って相当のめり込んだからね。聖剣士とかレジギガスとか幻とかオリジンギラティナとかれいじゅうとかホワイト/ブラックキュレムとかたそがれ/あかつきネクロズマとかここで出ないポケモンとも戦いたいし再戦3つだけ記録と言わず好きに選んで…いやステップ踏まずにいきなり伝説と戦うショートモードみたいなのもほしいぐらいよ。
※ここ以外で捕まえられる伝説の捕獲手段をこっちに回してくれという意図ではない。伝説のポケモンを捕まえるための手段としては歴代一大変なので、ゲーム構造としてはここは紐づけられてない方がいいとは思う。ウルトラワープライドだってやってるうちに楽しくなってきてそれ自体は結構面白いのめりこめるものと思ったけど伝説狩り手段としてはあまりにもめんどかったし…。かといってなんかしらおいしい報酬はつけないとこういうモードをやらせる動機づけが弱くなってしまうしな…バトルエージェントも全然遊ばれてる様子なかったし…。ここでしか入手できないものがあると嫌になるもんなんだよな…。楽しみながら報酬を得られるのが一番なんだけど。
とにかくダイアドはこの形ならサポトレと…あと用意されたポケモンのわざ構成がもっとまともなら(2タイプで一致わざ持ってない奴が多すぎるぞ~!)もう少しいい形ではあったと思うんだ!あ~あとサポトレのポケモン交換もこっちで指定させて。


・各伝説のポケモン戦所感

ゼルネアス
最凶の敵、最悪の通り魔。はかいポケモン
フェアリーオーラが実質てきおうりょく!バカの火力!ムーンフォース(ダイフェアリー)を等倍で受けきれる奴なんていない!範囲のマジカルシャインまで持ってる!一撃で4匹全滅すらあり得る!しかも何?ウッドホーン(ダイソウゲンのグラスフィールド)にねをはるで回復までする???フェアリー弱点、戦い以前の問題。くさ弱点、お話にならない。
弱点突けるどく、はがねならいずれも半減に抑えるけど配置されてなきゃ何にもなんない。なんなら半減ですら実質てきおうりょくで実質いろめがねだから実質等倍だし消し飛ぶ恐れある。
ゼルネ穴指定してないのに何度も現れて全てを破壊していく通り魔だった。指定なしで始める時も常にコイツの影に怯えるといういみわからんことになっていた。
ようやく勝てたパターンではネイティオがシンプルビームでフェアリーオーラを剥奪し、たんじゅんになったとこにデンヂムシがいとをはくで上取ってかいでんぱで火力を削ぎ、サポトレがミミッキュだったのでばけのかわで耐え(のろいで耐久落とした時は何やってんだ~!!!と思ったけどそののろいによる削りも結果的には貢献してくれた)、どくもはがねもいなかったけどなんとか…。ステリセが本当に怖かった…。ここまでやって「なんとか」ってなんなんだよコイツ!まさしく最強最悪の敵だった…。
一致補正を切れるみずびたし持ちもいないし…(いたとしてもウッドホーンでやられるけどさあ)。
同じく実質てきおうりょく(あくに限るが)のイベルタルもキツいかなと思ったけど意外となんとかなった。ダイワームとこおりで。バークアウトはマジシャよりは威力低いし(その分Cダウンあるけど)。

ミュウツー
火力高いし強いかなと思ったけど耐久がないので意外と楽だった。
…火力おかしい上に耐久も高いゼルネアスとかいう奴なんなんだよ。ダイマでH倍率かかってるとはいえ126/95/98と106/90/90でそんなに差が出る?

ルギア
火力ないから楽だろと思ったんだけど自分の片割れがヌオー(片割れはドラピオン)で打点がなく、サポトレの1匹がナマコブシで何の役にも立たないせいでひんし3まで追い込まれあわやだった。
サポトレのもう1匹がモルペコでなければ負けていたかもしれない。うおおおおモルペコ様最高!オーラぐるまで常に弱点を突ける!あくはと10まんも完備ででんきあく両方が弱点じゃない相手にも対応できる!火力が高い!モルペコ様万歳!はらぺこのスイッチのお導きあれ!

カイオーガ
一致+雨で火力がアホ!天候取れるコータスは相性で不利!天候取ってもダイストリームで上書きしてくる!…のでしっかり対策捕れてないと厳しいだろうなと思っていたけどそんなでもなかった。C下げられるポケモンが2匹取れたので下げまくってなんとか(かなり後だったのである程度モード自体の勝手が分かっていたのもある)。

レックウザ
火力は高い。わざ威力が低い一致範囲のたつまきは強いのか弱いのか。
ガリョウテンセイをダイジェットとして撃たないでくれ!S操作で上取らないでくれ!ガリョテンとして撃ってくれ!耐久減で突破しやすくなるから!

パルキア
火力が高い!弱点が少ない!一致なみのり
初回は打点が全くなく追い込まれた末になみのりで一掃され(まんまと舐めプされてる)敗北、再挑戦時はサポトレオーロンゲがひたすらパワースワップを連発するという素晴らしい神がかったプレイングのおかげで追い込まれもう後がない状態でほぼ全員ひんし寸前あ~あまた駄目だと思ったらギリギリでユンゲラーがアクアテールを耐え返しのマジシャで勝利という大殊勲…!

ヒードラン
見えてたのがはがねだからブーバーを取って、耐性のあるニダンギルを取って…
> 絶 望 の ヒ ー ド ラ ン <
ブーバーは何一つ、ニダンギルもほぼ打点がない上に弱点突かれるという圧倒的絶望、2匹ともやられたところでなんかサポトレのオクタンとガメノデスが邪魔者はいなくなったとばかりに暴れ出し勝利。運良くサポトレが弱点突けるポケモン取ってて運良く弱点わざ撃ってた結果なんとかなったのだが、こいつらの普段のやり口見てると素直に喜びたくねえ…。

ランドロス
じしんじならしいわなだれの範囲わざ祭りやめろォ!

ジガルデ
トンデモ耐久と範囲わざで多くのプレイヤーが苦しめられたことは知っていたけどまさに…!
しかし勝てたパターンではこおりわざ持ちを2匹引けたのでスムーズに倒せた。ありがとうニューラ(しかもきせきまで引けた)…カポエラー…。
カポエラーいかくにトリプルアクセルに大層有能だったんだけどここでしか会わなかったな…。何度も会うポケモンもかなりいたのに一度しか会わない奴も一度も会わないやつも多々(まあ乱数は偏るもの)。
引きが良かったとはいえゼルネアスの圧倒的「暴」には全く及ばなかった。

カプ・ブルル
見えてたのはフェアリー、道中ではがねは1匹もおらず、どくはいたけど通れず、こっち2匹がガラガラゴルーグになった”ので”ブルルが現れる。因果の流れによりそう定められている。それでも頑張って食らいついたけどサポトレの片割れがひたすらこらえるを連発するだけの最強無敵ウッウという神の采配だったこともあり(もう片方はアブリボンでまあ頑張ってはいたよ)惜しくも敗退。
再挑戦時もサポトレがみず揃えるわ道中じめんだらけだわ、3戦目じめんでんきじめんじめんという最高さで消去法ででんきを選んだら>マッギョ<の最高っぷりをみせてくれてはいたが自分が最初にアローラサンドパンギギギアルのおかげで(ブルルにつく頃にはサンドパンがひんし寸前だったけど、もう後がないとこまで追い込まれたけどサンドパンが狙われることなく)なんとか勝利。
ブルル自体が強かったというかガンメタとしてブルルを出された結果の煮え湯というか。まあ私の人生いつもそんなんだしいつも通りいつも通り、普通の日常。

テッカグヤ
意外な伏兵!他のUBは能力が極端だからアッサリいけたのだが、極端じゃない、弱点が少ない上に…じしん持ってんのやめろォ!少ない弱点のほのおでんき両方やられるじゃねえか!しかも範囲わざだししかもビーストブーストで上がるのがこうげき!?うちおとすまで持っててひこうふゆうも狩ってくる!?なんだコイツは!?A下げる手段がないとなあ…。
初戦は自ヌマクローサポトレワカシャモで常にみずのちかい撃ってた”から”絶っっっっっっっっ対にほのおのちかいを撃たずにフェザーダンスだけし続けステリセで全て無駄にされる最強行動の末敗北。
再戦時はサポトレが揃ってリザードサンダースと弱点を突かれる面子を取り(本来テッカグヤには有利な相性のはずなんだけどなあ?)どうなるかと思ったけど自ココロモリがシンプルビームでブースト没収し運良くリザードがれんごくでやけどさせサンダースが10まん連打したことで勝利。

デンジュモク
バカの火力。弱いワケがない…。ブースト没収した上でCも下げまくってなんとか勝ったけど両刀~~~!おまけに範囲わざのぶんまわす~~~~~!
そしてもちろんステリセされた直後が怖すぎる。

ズガドーン
これまた火力が高いけど耐久がないので一気に畳み掛けて勝てた。

ギギアルギギギアル
なんで2回行動してくんの???しかも弱ったらどころかデフォルトで…。これは明らかに設定ミスだと思うんだけどなんで修正されてないままなんすかね…。味方にすると割と活躍したこともあったんだけど道中で対峙したくなさすぎる。


・味方で強かったポケモン


アローラライチュウ
10まんサイキネ揃ってる!ダイサンダーダイサイコ連発するだけで強い!ダイサンダー撃てばサーフテール!ダイマックスじゃなくても自力エレキフィールドでサーフテール!(味方のS上げ敵のS下げならともかく元々最速クラスなのに自分だけのS上げいるか?)

アローラサンドパン
弱点多いし4倍2つもあるけど耐性も多いしこおりわざを使えるのがえらい。タゲが分散するのでゆきなだれの2倍効果そうそう出ないがこおりわざ持ちの中ではサブウェポンが揃ってるのもえらい。弱点の多さから怖さはあるものの堅実なポケモンという印象。

ピクシー
わざが極めて強いわけではないが耐久が割とありマジシャ撃ってるだけで結構使えた。2ターンかかるものの初手メテオビームで火力上げるのもありかな。
サポトレに取られるとひたすらコスモパワーを積むだけの木偶や弱点を的確にこのゆびで受けて死んでいく最高の仲間と化す(カス)。

ラフレシア
グラスフィールドギガドレイン、かふんだんごによるPT全体の生存率への貢献が優秀!…ただ攻撃役として見るとギガドレだんご共に半減される敵が多くヘドロばくだんも欲しくなる。ギガドレはPPも少ないしメインウェポンで撃ってるとすぐに枯渇…。

ダグトリオアローラダグトリオ
耐久はないけど高速で高威力一致わざを撃てるのは優秀。アローラの方は対フェアリーにも。

ゴルダック
自分では取らなかったがサポトレが取って役立ってくれた貴重な存在。
最大火力が弱点つけない上に低命中のメガトンキックは意味わからんがなんかよく当ててくれたし、敵のHPが減ったらしおみずが刺さる。自己強化より億倍マシないやなおともうれしい。

ユンゲラー
最終形にも見劣りしない火力と速さ!ダイサイコ撃ってるだけで強い!耐久は…味方のていこうバクアとかでなんとかしてくれ。

キングラー
キョダイホウマツ一芸特化の大砲(クラブハンマーとして撃つと命中がね…)。特殊には狙われないことを祈る。とにかく火力を押し付けていけ!キョダイホウマツ雨こそ降らせられないがS操作できるのは嬉しい。

アローラガラガラ
シャドーボーン撃ってるだけで割と強い。おにびで火力削ぎもヨシ。最初いしあたまに気づかずフレドラ撃つの嫌ってたけど気づいた後は後で撃てる敵が来てくれなかった。フェアリー耐性持ちでアイヘで殴ることもできるのもヨシ。
カントーガラガラは会うことがありませんでした。

ゴーリキー
ノーガードばくれつパンチ!シンプルに強い!がんせきふうじのS操作もえらい!自分が有効打持たないならコーチングで誤魔化しだ!サポトレが取るともちろん特殊型にコーチングをし続ける!最高!!!!!!!!

ニドキング
どくわざはないけど10まんばりきと3色パンチで範囲がたいそう優秀!火力耐久速さいずれも最終形にしては少々物足りないもののダイマックスして撃てば3色パンチも強いぞ!とうそうしんは運だが…。この環境だとSは高い方か。

バリヤード、ガラルバリヤード
両壁にてだすけ、サポーターとしてなかなか。ダイサイコも強い。ガラルはS操作もできる!もっぱら自分で使ってたけどサポトレに取られるとどうかなあ。カスみたいなてだすけ連発するのかなあ。するんだろうな、いや、する。確実に。あいつらはそういう連中だよ。

ストライク
弱点の多さからつらいかなあと避けてたけど(好きなポケモンなのに)、いざ使ってみたらテクニシャンで一撃目かられんぞくぎりが強め、ダイワームで擬似むしのていこうもできる、で速いのがなかなか優秀だった。ダメおし自体は強いけど速いせいであまり活きない。サポトレがパンプジンでひたすらかげうち撃ってた時には活きた。つばさでうつはつばめがえしじゃダメなんすか…?それぐらいいじゃん…。

エレブー
高スペックでんきタイプ。エレキネットのS操作が嬉しい。ダイサンダー撃ってるだけで強いがダイサンダーとライジングボルトを併用できないのが(でんき全般の)悩みではある。
てだすけもいいんだけどもちろんサポトレに取られると…!…ああ!お前ら二度とマックスダイ巣穴来んじゃねえ!!!!!

メタモン
強いというか面白いポケモンだった。メタモンいるんだ!?って。かわりもので敵のわざカンニングできるのが助かるし、ミラーだから打点ないかもしれないけど自分に打点ないということは敵からも打点ないし、サポートわざ持ってたら役立つしね。
PP5になるけど1戦闘ならさほど困らないし毎戦PP回復すると同義だからやりくりも考えなくていいね。

サンダース
速くて強いしサブウェポンにシャドボも持ってる。スピードスターは微妙だけどダイアタックにすればS操作になる!サポトレてだすけ(以下略)

トゲチック
火力担当はできないもののマジカルフレイムでCダウン!じゃれつくは運が良ければだがAダウン。いのちのしずくとてだすけもサポーターとして嬉しい!サポトレが取…無駄てだすけじゃなくしずく使ってくれることもある分まだマシ!

ネイティオココロモリ
シンプルビームによる特性書き換え!一致わざも2つある!ダイサイコ連打してれば良いダメージになるしダイジェットでS操作もできる!なんて優秀なんだ…。シンプルビームは怖い特性を消すだけでなくデバフを強化できるし味方に撃ってダイマックスのバフを強化もできる。強い~~~~!

ハリーセン
いかくできる上にみずどく両方のメインウェポンを搭載(メインウェポン揃ってるだけで褒め要素なのもおかしいんだよな…)、堅実に強い。サポトレが取ると~~~?そうだね!もちろんつるぎのまいを積み続けるだけの木偶になるんだろうね!(毎回自分が取ってたのでそういうことは起きなかったけど)

ニューラ
前述の通り対ジガルデで大活躍!他では会わなかったけど速いしバクア使えるのも強そう。

オクタン
珍しくサポトレで役立ったやつ。ねっとうを連発するだけだったけど。はいよるいちげきとアシッドボムあるしデバフ役としても優秀そう。

マンタイン
一致わざが揃ってる!ダイストリームで雨降らせれば威力出る!ダイジェットでS操作できる!特防おばけ!そしてサポトレが取るとワイドガ

カポエラー
前述の通り対ジガルデのトリプルアクセル。いかくに3タイプわざにコーチングに汎用性も高そう。

ガラルマッスグマ
バークアウト持ってるだけでえらい。じごくづきも強いがノーマルないからダイアタックでS操作はできないか(タチフサグマはあくノーマル両方搭載してサブウェポンまで持ってるのに)…。ホウエンマッスグマは会わなかった。サポトレが使みがわりちょうはつ

テッカニン
耐久がないから敬遠しがちだったけど最速からどろかけはいよるは悪くないかも。

ペリッパーコータス
場に出ただけで天候取れるのは嬉しい、嬉しいのだがわざがちょっと…。
ペリッパーはダブルウイングはA都合で弱すぎるし外れるし、ウェザーボールは天候変えられるとみずわざとして撃てないし…(味方が他の天候にすればそれに対応できるのは強みではあるのだが)。ぼうふうあってもバチは当たらないよ~。でんこう物理な上に不一致で弱点つけなくて弱すぎる。サポトレワイドガ連
コータスはしっとのほのおは威力が物足りない、れんごくなんか当たらないから怖くて撃てない。
どちらもダイマックスしないとわざスペックがね~~~。

アブソル
フルアタなのでサポトレで役立った貴重な存在。

メタング
はがねの耐性は優秀、リフレクターがある、ダイスチルダイサンダーダイサイコでダイマックス時の恩恵が優秀!優等生だなあ。

ロトム
エレキボールは微妙だがおにびたたりめが悪くない。サポトレでもこの流れ悪くないのだがマア~~~ひたすらわるだくみしかしない最高の行動取ることもありますよね
まあおにびは外れるものなのだが…。

バスラオ
てきおうりょくが強い!特殊のねっとうなのがイマイチでダイビングは2ターンわざなのでダイマックスしないと若干動きにくさもあったけど…えっ赤はアクブレ!?青ばかり引いてたな…。

エモンガ
エレキネットとダイジェットでS操作!ダイサンダー!ダイサンダー!ダイサンダー!

シュバルゴ
弱点が少なく硬くダイアースダイワーム、ダイマックスしてなんぼというところもあるが割と堅実。

アギルダー
速い!むしのていこう!アシッドボム!ダイマックスしても同様の効果!強力なデバフ要員!

マッギョ
一致わざが両方揃ってる!ダイマックスしても良!

キリキザン
サポトレで役立った貴重枠。でも物理偏重PTできんぞくおん撃つな。

ニダンギル
物理耐久が高くて対フェアリーができてダイナックルとダイジェットがある!ノーガードが腐るのは…仕方ないのかなあ。サポト…つるぎ…

カラマネロ
1回しか会わなかったけど、一致わざが2つ揃ってるのと、敵が自己強化したらひっくりかえせるのは役立った。

アマルルガ
のしかかりかみなりでんじはってやたらまひ推してんな!君こおりタイプでしょ!(こおり効果のわざないし…)
フリーズスキンに気づかず(そうだよゆきふらしてないんだからそっちじゃん!)なんでこおりわざ未搭載なんだよ~!と憤ってたのだが、げんし節約のために撃ったダイアタックがダイアイスになってようやく気づいた。それは話変わってくるな。こおりは強い、フリスキで威力強化強い、のしかかりは強い、でもこれでまひさせたことは一度もなかった。

デンヂムシ
前述の通り対ゼルネアスで活躍してくれたデバフ要員。もっといえばむしのていこうも欲しかったけどな!進化前なんだしもっとわざ豪華でもいいじゃん!スパークってクワガノンと同じだよ(A数値上こっちの方が威力出るが…)!

クワガノン
特殊型なのにスパークなのは嫌だけどどろかけとダイワーム、あと物理耐久は悪くなかった。

アブリボン
かふんだんごで攻撃も回復もできる!ドレインキッスで吸収もできる!うそなきでデバフもできる!ダイマックスできればダイワームでCも下げられる!耐久はない。

マシェード
フルアタじゃないのにサポトレで役立ったパターン。あまごいあめうけざらちからをすいとるですごい回復する!んだけどヨォ!あまごいは執拗に使うのに弱っててもちからすいとらないのなんなんだテメェよお!テメェらはいつもよォ!最高。

ヤレユータン
ひかりのかべとダイサイコがなかなか。さいはい強いはずなんだけどなんかうまく決まらないことがあったよ。

ナマコブシ
問題児(もちろん特にサポトレ時)。どくどくベノムトラップはデバフとして悪くないはずなんだけど、なんか先に他の状態異常入ってるし…ちょうはつカウンターなんて何の役にも…。
敵の時はボーナス敵みたいなものなんだけど…やめろサポトレ!取るな!!!!!ああもう!ひたすら無駄なちょうはつカウンター連打!!!!最高!!!!!

トゲデマル
ほっぺでまひさせてS操作!アイヘとどくづきでフェアリーキラー!(ほっぺあるならエレキネットはいらない気もするが…でんきのS下げたいこともあるか)。

オーロンゲ
自分が使えば割と優秀、サポトレに取られたら最悪。とりあえず先制ないしょばなしでC下げて…ダイナックルダイアークでバフデバフして…あっキョダイスイマだった。
グロパンがグロパンの威力しか上げないのが困る。ちょっとかゆいところに手が届かない感もあるが先制ないしょばなしできるだけでもありがたいかなあ。一応あくのはどうで殴りもできるが。自分が使った場合ないしょばなしで火力を削げるので優秀さを感じたのだが。
サポトレに取られると能力ランク変動もしてないのにパワスワ乱発するだけ、あるいは無意味なグロパンするだけ(とにかく半減で撃つ)、ないしょばなししてくれることもあるが相手が物理なら意味なし、あくはなんて撃ちやしない、素晴らしいですね!!!!!

マホイップ
特防おばけ!マジカルフレイムのCダウン!キョダイダンエンでHP回復!味方にほのおがいればダイバーン!場合によってはダイソウゲン!マジカルリーフとして撃っても4倍突ければ助かるぐらい。

モルペコ
前述の通りルギア戦で活躍。ああ強い!オーラぐるまが強い!10まんあくはも助かる!フルアタだからサポトレに取られても腐らない!

たのし~~~~~~~時間が無限にあるならもっと繰り返し遊びたくなる中毒性がある。サポトレの悪辣さを考慮しても中毒性がある。