千佳室

主にゲームの世界観やらの深掘り考察感想などが多いようです

マホロアエピローグ プレイ記録/星のカービィWiiデラックスプレイ記録2

ラストの辺りのネタバレがもうとんでもないアレだぞ覚悟しろヨォ…できればマホロア登場作全部遊んでから見て欲しいネェ
マホロアがコテンパンにやられて…くそっ…一体誰がこんな酷いことを…!?
まるで地獄に落ちて罪を償わされるようなアレだな

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Wii版との違いをしゃぶり尽くす星のカービィWiiデラックス体験版感想

リメイク作だし別にネタバレ配慮しなくてもいいだろ!
みんなもWiiU DL版を買っておいて両者の違いを隅々まで味わい尽くしな

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ディスカバリーでワドルディが救出対象キャラとして選ばれた話の受け手の心情とかも含めて深掘り

 

カービィを1作2作だけやったことある程度の層には「えっ!?ワドルディって敵キャラじゃないの!?」と驚かれるかもしれないが、毎作カービィをやっているような歴戦のカービィユーザーには割りと自然に受け入れられたのではないだろうか。
何故ワドルディが選ばれたか?なぜすんなり受け入れられたか?

ワドルディカービィの味方として登場することもすっかり増えたが、それでも依然ザコ敵として登場していた。
しかし救出対象としてあまり違和感がないのは、ザコ敵としてのもあまり脅威ではなく、敵対者という認識が薄いことが大きな理由の一つとしてあると思う。
そもそもいつものザコ敵ワドルディは積極的に攻撃してきたりしないし、人畜無害なんて形容されることもあったり、敵対者というより、その辺を歩いているだけのプププランドの一般市民感が強い。

同じザコ敵でももしこれがゴルドーやシャッツォだったら…明確に敵キャラとしての脅威度が高いため「助けたくねえ…」ってなる。

では他のザコ敵だったら?ブルームハッターやキャピィあたりなら脅威度も低いし(キャピィは対空攻撃してきたりすることもあるが)それなりに受け入れやすいかと思う。

またワドルドゥなんかも、攻撃はしてくるけど、ヘルパーになったりタッチ!カービィでプレイアブルになったりアニメで話の分かる奴として描かれているなどもあって、救出対象となるならまあ受け入れやすい方かな。とはいえ、1つ目の外見がいかにも「敵キャラ」で、見た目の親しみやすさではワドルディやキャピィ、ブルームハッターに軍配だろう。

代表的なザコ敵としては他にブロントバートなどもいるが…アクションゲームとしてかなり強力なアクションである飛行を咎めてくる、カービィをしつこく追いかけ回してくるものもいるなど、この辺の代表ザコ敵の中ではあまり親しみは持ちにくい方ではないかと思う。

「助けたくなる」「親しみやすさ」以外でもやはり、ザコ敵というか「プププランドの住民」の代表といえばやはり一番はワドルディだろうし、異世界に行って故郷の民を救出する、という構図になったらワドルディが選ばれるのは順当な選定。また大量にいるということもアニメの描写もあって受け入れやすい(アニメとゲームは別物とはいえ)。

【ネタバレ】細かいとこまでよく気づく 星のカービィ ディスカバリー 雑感(ED後100%クリアまで)

 

 

※ネタバレ※
ゲームの初見は自分でやって自分だけのゲーム体験を得ろ!!!

 











エフィリン…お前…生きていたのか!?ああそうかEDの写真
「レオンガルフはいなかったでしょ?」いや~~~一体どこへ言ってしまったんだろうな~~~?検討もつかないな~~~?
まじかよキャロライン恩人じゃん
デデデが設計図?…ああ闘技場で勝てって話なんだろ!?分かってんだよ「そういうの」は!
サウンドテスト街かどライブだからSE混入しないで聴けなかったらどうしようって思った よかった しかも曲名もしっかり表示される!
50曲までしかないのまああからさまにクリア後の諸々クリアで全解禁だよってやつ
町にまで時空の裂け目が!
直通とか話が早いな!?
ワープスター「ったくしょうがねえな」
追加のエクストラレベルってこと!?まだアクションステージ遊ばせてくるとは!あれじゃん!マリオやドンキーではおなじみの超高難易度裏ワールドじゃん!それじゃん!思えばカービィってエクストラモードでクリア済みステージを高難易度で遊ぶってのはあったけど、こういうのそんなになかったもんな。アナザーディメンションヒーローズぐらい。トリデラやロボプラはEXステージあったけど特に高難易度って方向性ではなかったし
これこのタイミングでまた最終決戦場に行っても普通にレオンガルフ~ラスボス再戦になるだけかな EDでレオンがいたのそこだと思ったけど
うお~ミッションもない!明らかに毛色が違う!
記憶に存在する地形だ!
この光ってるやつ取らないと先のステージ開放されないとかそういうの?
レオンガルフソウル~!?
ソウルを集める…?なんかで聞いたような…?いやデモンズソウルとかダークソウルとかではなく任天堂ゲーのなんかで聞いたような…いやミカルゲのともしびではないなんだっけ
ここハンマーしかいないぞ DKアイランドか?
見覚えのある地形なのはなんでなの?レオンの記憶空間みたいなそういうこと?別の世界線の同じ場所みたいなこと?
ラスボス戦で出た黒い奴がいるなんだこいつ!? ソウル持ちの敵なのか
表では何もなかったパイプの間にソウルが!マリオやゼルダだったら絶対ここにアイテムが隠してあると思った場所だ!
中ボス強化版ではないの?と思ったけどやたらいっぱいドリアン飛ばしてくる
あっ!?1ステージ内に次のステージの地形が!そういうことね完全に理解した 各レベルのステージを1ステージ内包してるってことなんだろ?
ロボボアーマー曲のフレーズみたいなのが入ってる
いやまさかラスボスの前座でいまいち印象すかったキャラがヒロイン枠になるとはな…流石に予想してなかった(でもどうせ復活したら強化版として戦闘になるんだろ!?)
この3スイッチはニードルじゃ無理だ
うっわあんなとこにも隠してある(普通に進んでも気づくは気づく)
モールの中にコンベアの上に遊具を設置するな!
コンベアに流されるソウルってなんだよ
こんな足場の悪いマップ表面にあったっけ?
壊したら落ちると見せかけて壊すとソウルがあると思ったけどなかった …なんだそこまで意地悪じゃないのか…なんだ…
黒敵倒すだけでソウル自動回収なのか
マリオならこのポール登ったら何かあるのにカービィは登れない
ああっ強化ボスだ!
せっかくだから速攻ボコらないで強化技見ておきたい(実力者幹部キャラ的発言)
連射対空衝撃波に3連はたきですか…大したものですね…しかしこっちの回避が高性能過ぎてくらわない
ワイルドモードとはるかぜモードの難易度分けってここらを見越して入れた要素なのかな
デデデでけえな!トリデラではカービィと同じやられ判定にするために小さくしたりスタアラではちょっと大きくても成立するようになったりしたけど、サイズコロコロ変わるのクッパかよ
けらいワドルディ
あれ無償で設計図もらった さすが王は気前がいいぜ~
これは王の器
>そっとしておこう
メタナイト抑止力か
守ってたっていうけど追い払おうとした相手が「うわっこいつつえーもっと戦いてー」ってついうっかり深追いしてしまってその間に町が危機に晒されたりしたタイミングがあったりしたら面白いと思う
おい進入不可位置にいるなメタナイト
町中ぐらいは無限飛行させてほしいところある
アルティメットカップ、レオンやエフィリスいるの… 今まで格闘王と違って設定上ゲーム中に存在する施設だから整合性が…いやそれを言ったら各レベルで何度でもボスと再戦できるのも同じか
今回のトルネイド攻撃中は敵から接触ダメージは受けないけど敵の攻撃動作中は普通にダメージ受けるってのいい塩梅だと思う そりゃあ手軽に強ければプレイヤーとしては嬉しいけども
ワイルドエッジ消耗時の待機中に倒した…スワロリーナもだ…カッター強すぎる…いやまあ闘技場の中ボスが弱体化補正入ってるっぽいとはいえ
今作はWiiと違って先行入力あるから動かしやすい…
ボスの方々は消耗して行動パターン変わる演出の際にムービー扱いになってこっちのためを解除させるのやめてください
フォルガすっぴんだと攻撃機会なさすぎる~
って言ってる間にレンジャー出てくる もっと早く頼む
えっレアストーンまでもらえんの!?初回だけってわけじゃないんだよね???
あっそっかTheアルティメットカップってTheアルティメットチョイスに準じたネーミングか!
ハンマーが4段階目でデデデ…ソードは3段階目でメタナイト…まだ上のメタナイトがある…?
段階じゃなくて能力強化…あっこれで1段目2段目の方向性のまま3段目と互角の性能にできるとかそういうの?
マスクドハンマーなんだこのカタログスペックトンデモ性能は!?しかも飛び道具まで出せるのかよ!
こうなるとさすがにレアストーン足りないねえ 青天井ってことはないだろうけど …金で買えないかレアストーン?
殴ってもびくともしねえデデデ!ついでに食い物持ってるけらいも!
キャロラインはしゃべらない
あっ投げ銭で曲解放!?メンバーシップか!
たたかえ!マスクドハンマーのしれんだァ?この最強能力の前にはもはや一方的な殺戮ショーだろう?
そんなふうに考えていた時期が私にもありました 数の暴力で後隙突かれる
禁足地の右側の祭壇?っぽいとこ絶対なんかあるだろ…解禁条件満たしてない…?
アーチほおばりゾーンだった場所がカットされた
いやほんとに高難度になってるな 雑にガンガン進もうとすると大怪我
また記憶に存在しない地形だ
ニードル強風の影響を受けないどころか逆に風吹いてない場所より転がり速度が遅い
かいだんほおばりが風受けないってどういう理屈?…いや単に重すぎるからか
わ~不可逆かと思ったらリトライできんの やっさし~~~!と思ったけどこれステージ後半だからやり直しできないとそうとうだるいね
ボス戦で迷路を作るな!カメラワークで非常に位置把握がしづらい!
何だこの巨大すぎる空気弾弾幕は!どうよけるのが正解なんだ!回避しても移動先で当たる!
フォルガ…って、ガルフの逆読みで?んん~…?レオンガルフ取り込んだのもフェクト・フォルガだったしなんかあるんだろうな
今頃気づいた タイトル画面からシームレスにワド町へ入ってゲームが始まるのすごい
ソウル足りないと単に道が開けないみたいなのだと思うけど、足りない場合のみ見れるものがなんかあるんじゃないかと思ってあんまり取らずに進めてしまう(二度手間になるのにな)
厳しいと思ったらここ敵も食べ物アイテム落とさないな?
暗所で猛スピードで突っ込んでくるな!危ないでしょ!もー!あんたはいつもそうやって自殺に向かって一直線なんだから~!
えっ凍らせて飛ばした黒敵はソウル落とさない…?
なにい!?キャロラインまでレオンと同じ絶風刃を!?
う~~~~んボムよえ~~~~
ドリル前提のステージかここ
えっこんな位置の氷ハンマーでどうやって壊すの…
あれ!?チャージ中ジャンプできないと思ってたのにできた?あれ???
う~~ん露骨な「ここに入って突進回避してね」配置!
えっ光に触れただけで壁が壊れた!?爆弾ブロックじゃなくて!?
強風の中で中ボス戦か~
なんか奥で元気ドリンクが流れていってるんだけど 奥じゃなかったフィールド内だった
えっステージ内に普通にレアストーン!?
船の動きに合わせてジャンプ自動補正してくれない!高難度!
毒々デデデ~!
ゴルドー投げ(連投)じゃん!スマブラの横必殺がこれだったら泣いてるな
ああっ壁がなくてカッターが反射しない!!!
おいなんだそのゴルンバーは!
ゴルドー投げの最悪(最高)のアレンジ来たな…
おいしかもそれ置き技かよ!汚えぞ!!!
幻だけあって爆発消滅した
許さねえぞクソ陰湿毒ガエル~~~~!!!!
無敵で毒超えて壁ハメか~
壁穴の目の前にゴルンバーを置くな
お前…自作カービィに爆薬を仕込むのか…
あっれ転がりにウィッチタイム発動しない
砂嵐で視界阻害!?お客様の中にゲンシグラードンさんはいらっしゃいませんか!?
やっぱレオンの記憶空間なんだろうな
ステージはいる時えらいじっくり見せるじゃん
トルネイドで篝火全部消したらなんかない?…進入不可地形にもあって無理だった
ザコラッシュ…?
このザコラッシュで強制的にいくつかソウル取らされちゃうんだな
コロニー6またきた~!
…思ったんだけど、みずふうせんほおばり、ウォーター能力がもしあったら基本的にいらなくないか?体型を利用する場面あったけどかなり少なかったし
あ~はいはい!ヘンケイとっかえひっかえで中ボスラッシュか!いいね!ウルトラソードで、ビッグバンで、ジェットモードでとかはあったけど途中でこっちの能力切り替えはなかったもんな!
しかしそれらと違って一撃ではないんだよな
 どれを駆け引きが追加されたと見るか、爽快感が落ちたと見るか
自販機つえ~~~~!!!!なんだかんだ結構重いもんな中身入った缶は!
こんなところで壁ハメやるんかい
えっトータロスの上でザコラッシュ?
塊魂だ~!
ニードルにトルネイドと直接攻撃系しかない
トルネイドVSトルネイドだ!
おいおいほのおのせかいのクッパかよ!
いや敵の攻撃が激しいのはそうなんだけどトルネイドのエフェクトも濃すぎてよく見えなくて被弾する
ちょっとこれマジで空間把握しづらい!!!
ボス戦でここまで苦戦するの初めてかもしれない 敗北
星きえんの早いって!!!攻撃激しすぎて回避優先しなきゃなんないのに!!!やっぱすっぴんだめか!?
つ、強かった…2回めで瀕死で撃破
ソウル足りないとただメッセージ出るだけだったね
後ろのステージからソウル集めし直し
そのエリアに残ってるソウル数教えてくれんの親切すぎんだろ!いらんが!?ごめんわざと取らずに初回クリアしたんだ別に黙っててくれていいんだ!
そのはしごの下足場ねえのかよ!
いやいるわ 言われないと見落とすわ いや言われても見落としてるわ ここのソウルどこ!?このはしご!?→ないが!?
おいジェットコースターの先じゃねえか!もしかして同じエリア扱いかとは思ったが罠じゃん!
その壁ハメ帽子のぶんハマらないだろ!
この狭い足場で無敵状態で迫ってくんのはズルでしょ!
取り逃してるしこの激強ワイデデ幻計3回も倒さなきゃなんないの!?
そのやぐら進入不可位置なのかよ!
うわメタソードつええ!慣れてきてるとはいえあのワイデデ幻を体力半分残しで倒した!
裏面まで来て今頃気づくなって感じだけど水面でもスライディングできるのね いやソード限定だった
げっドリル前提の構成だこれ!復活してくれよ い、いるじゃん復活するやつ!
あっその砂トルネイドで飛ばすのね そうか風車も動かせたもんな わっかほおばりなんていらねえんだよ!(ここにはないけど)
枯れ花咲かせるやつ!表面にあったっけ?
ワープ先トータロスの上かよ!殺意がすごい
その柱倒れてこないと思ったらやっぱ取った瞬間に倒れてくるのね
今作の飛行今までの2Dカービィのノリで捉えるとだいぶ不便なんだけど、「ジャンプ補助」として捉えると3Dアクションゲームとしては相当に強い
3Dランドのタヌキマリオの上位互換が常時使えるようなもんだからね
この突進野郎身投げはするわ今度はトゲに突っ込むわほんと命捨てたい病…
ネシアのソウルコンプはめちゃ楽じゃん…ひとつ進んだだけで難易度(見つけにくさ)の差が…
ボスもワイデデ幻>>>>>>>その前のボスすぎる…実際は2連戦みたいなものとはいえ
<ホルンズ~チェル攻略、2回めのEDまで、初回アルティメットカップZ惨敗までの文が予期せぬ再起動で消滅した…許さん…レオンガルフが最初戸惑いつつも途中から一緒になって踊り始めるのいいなとか、極楽の夢見鳥待ち合わせに遅れて急いで来たみたいな感じで唐突に飛んで来るなとか、誰に取り憑いてもバルフレイナイトになるのかよとか、二刀でなわなわピョンピョンみたいなこと始めるなとか、みんながソウル持ってきて復活するの感動的だとか、ソウルはフォルガでやったからカオス・エフィリスなのかとか、強化コピーのモチーフデデデは4段階目なのにメタナイトは3段階目で上位をバルフレに取られてるとか、アルZはワイルドハンマーのイカレ威力に引き気味にamiiboフル活用して3回ぐらい再挑戦したけど勝てずに諦めたりとか、フィギュアVol1がコンプできてないとか書いてた>
レオンの記憶空間だと思ってたけどソウル・フォルガの記憶空間だったっぽいかな
こんな闘技場にいられるか!俺はドリーミー・フォルガのソウル集めに(一旦)戻らせてもらう!
あっハンマーじゃくさ刈れないと思ったけど燃やせるじゃん
あれっ最初のステージなのにソウル見つけにくくね?
最初のステージが最難関ってどういう事???(3周して残り2個)
なんでそこ気づかないの!?ってのが残ってた
やはりフォルガ逆さにしてガルフっぽいな 支配下に置かれたみたいな意味合いだろうけどなぜ逆さにして名乗り始めた…?
今度こそ思い知らせてやるぞアルZ…今度は最初からライフアップ済みで殴り込みじゃ…
カオエフィ1戦目後半待機時間が長すぎんのよ~
か…勝った…デデデamiibo1回のみで…
エフィリンが完全体に!?
これでフィギュアと能力強化以外はフルコンプでしょ
でもこの難易度でレアストーン3個は割に合わん
全てが混ざりあった奴なのかカオエフィ
は???レアストーンでフィギュアくれる???逆だろ!こっちのダブりフィギュアをレアストーンにしてくれよ!
ルフレイソード空中連続斬りはないのか チャージで一定時間ギガントソードつっよ!
ずいぶん肥えたブリッパー釣れるなあ ママンティとかいないの?
何連続釣り成功でクリア?反射神経ヤドンだからノーミスはきつい
ヌシ来た…釣り完!…か?
このバンドは投げ銭してくれる奴カービィしかいないのかよ 世知辛いな
あのいかにも怪しい祭壇っぽいとこばるフレイソードトレジャーだったか
この星から旅立った…ウルトラビルディングじゃん…
メタナイトとの戦い 「高い」コロシアム
宿命のライバルたち ったくこの大王かわいいなほんとあざといわ
この世界事故などが起きて廃墟になったのではなく、打ち捨てられて知性体がいなくなったことでやがて廃墟になっていったのか
夢すする…ソウルをすする…極楽の夢見鳥は強い意志を持つ者に取り憑くってこと?で審判って何?
うへえバルフレイトレジャー長丁場~
侵略者を捕獲してその力を利用して超技術を手に入れ、本体は見世物にしていて、エフィリンが逃亡して、彼らを残して人々は別の星へ旅立ったわけだ…
えっエフィリンが分離したのがそんな頃ってカービィと出会うまでどれだけの年月が…?だってこの星の環境はすっかり廃墟になってるほどだよ…?
星間ワープ技術、ローアと関係あったりしない?
能力強化アイテム全部形状違ったんだ…
プレゼントキーワード ミツカラナイ
ルフレイソード回避モーション固有なのか
あったよ!キーワードが!や~っと100%クリアだ!
上空のメタナイトを問答無用でつぶせるレンジャーつええ~

しかしクリア後の要素で続きのストーリーをちゃんと展開するとは思わなかったな…
アナザーディメンションヒーローズもそういう感じといえばそういう感じだったけど、今まではパラレルみたいな感じで追加モードに追加ボスやソウル出す展開だったからね
思った以上に大ボリュームだったし完成度高くていいゲームだった…
3Dアクションながらカービィらしくとっつきやすいし、3Dアクション未経験者の入門作品としてもいいと思う

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【ネタバレ】細かいとこまでよく気づく 星のカービィ ディスカバリー 雑感(EDまで)

 

※ネタバレ※
ゲームの初見は自分でやって自分だけのゲーム体験を得ろ!!!





なんかいきなりムービーで体験版で見覚えのない場面が…?→体験版起動して確認に行ってる
いやあったわ、体験版ではよそ見してて見落としてただけだったわ
時空の裂け目内でなんかしらの変異を受けてほおばりヘンケイが身についたのか!?
えっamiiboでほおばりヘンケイのストックアイテムもらえる…?どこでも使い放題…?特定の場所限定じゃなかったのこれ
アイテムの取得判定が広いのがとてもとても嬉しい…嬉しすぎる…
こら!ボム持ちだったはずなのにムービーで突然すっぴんになって吸い込みを始めるな!
見覚えのない演出!
コンクリの鉄筋がキモチワルイ…
体験版で見たもの見てないものもう忘れてる
体験版でも言ったけど接触するだけで壊れる檻はどうかと思うよ
ワドルディレジスタンスをしていたのか
(体験版で)見覚えのない(シリーズでは)見覚えのありすぎるバンダナワドルディ
悪いなワドルディ、このゲーム1人用なんだ(友達は別売りです)
試しにちょっとワドルディ使ってみたら技多彩すぎないか!?(コピーの使い分けがなくて固定だからか)
ワールドマップだと!?存在しない記憶!
ワープスターで移動すんならこれで一気にラスボスまで飛んでいかないか!?なあ英傑もそう思うよな?!
雲を抜けられないワープスター!?その雲何でできてんの!?
この移動方法でステージの攻略順決まってるのは少々納得行かない
敵キャラとの距離を調整してフレームレートをチェックする遊び
おわっカブーが消えて再出現する!このアクションいつ以来…?いやダメージ→消える→出るはシミラでは?
弾切れをうりきれって表現するのいいですね
…?吐き出しててた缶中身入ってたの…?
うりきれ自販機を吐き出したら壊れた!お前…缶が動力だったのか…?
やっぱカッターホールドつえーわ…
えっしゃがみ+移動でとんでもなく軽快にステップすんじゃん
えっパイロンVS牛で相打ち!?
最初のボスから体力多いなあ 動き遅い上に空間広いから回避はどうとでもなるけど
食べ物が光り輝いてるの豪華すぎて美味しそうすぎて勘弁して欲しい
ソードの帽子ってニット帽系だったの!?
敵のフィギュアは説明文ないのか …まああったら分量えぐそうだしね 概念64のカードか
あっamiibo入手ヘンケイストックじゃなかったこれくるまヘンケイ型ケーキじゃん
娯楽は大事 宇宙の真理だな…
間宮くるみ!?三宅健太!?高山みなみ!?
OPいい曲だったから見返してたんだけどやぱヘンケイカービィアップで見るとちょっと背筋が寒くなるな…
おいエフィリンお前シアター内に一緒にいたよななんで外で先に待機してんだいつ先回りしたんだ
いやほんとワールドマップ雲の先以外はどこでも行けるのに先のステージに入れないのはどういう理屈なの なあ英傑も納得行かないよな?
ファイアはジャンプ+方向でバーニングアタックか
火柱が地面に残るのすげー!
このちょくちょく見る標識をコピーしたいな、いやソードの派生で 標識を振り回して敵の首を切断する能力
燃えない!?このくさむら何でできてんだ!?防火樹脂か!?
穴に落ちたら飛行しても上昇してこれねえ!飛行高度床から一定以上の高さだけど足場ないとそんな無情なことになんの!?
落下へのリスクがマリオ…ほど厳しくはないけど従来カービィとマリオの中間ぐらいにはリスクがあるぞ!落下の結果は即死ではないけど
なんで檻に入れた上で宝箱に入れてんだよ やっぱこの檻の脆弱性把握してんじゃねえか
ほんとにステージの雰囲気よすぎるな 何だこの最高のゲームは ふざけてんのか?こんなにプレイヤーを喜ばせやがってクソックソッ
なんだその横長のゴルドーは!
トワプリのボス戦みたいなフレーズが聞こえる
ファイアの範囲攻撃吐きながら回るより吐くのやめて方向変えて吐き直したほうが早いのね
というかさ…なんで檻に閉じ込めてこんなあちこちに放置してんだ…連れて行くでもなく…苦しめるため?
スタアラからだいぶロード早くなってるし開発の進歩も感じる
敵に炎が残ってる!?RPGの状態異常かよ!?
階段ほおばりで持ってって吐き出して足場に!ゼルダみたいなことするな(ゼルダみたいでもないが)
ゲームの形式としてはマリオ3Dランドの感じかと思ったけど謎解き探索要素が結構あるし+ゼルダって感じだなあ
ワープスターが増えてる!
時空の裂け目だ!
ランタンスイッチ見落としてたと思ったら最初のをのがしてたのかよ!
エリア移動したら戻れないのか(Wiiとかもだいたいそうだったわ)
救出済みだとなんで檻にコイン詰め込んでんだ
トレジャーロードこれチャレンジステージかー
目標タイムってコイン増えるだけか!有情!
コピー強化ってバリエーションを持たせて性質を変えるというものだと思ってたけど、一方的に強化してくやつなのかこれ(性能とは別にデザイン自由に選ばせてほしいけど構造上そういうわけにはいかなかったかさすがに)
エフィリン一緒に来る意味なんかある?君なんか役に立ってる?別に町で待機してても良くない?
ニードル転がりできるのテンポ損ねなくて滅茶苦茶いいな~
インタビューにあったとおり廃墟だけど明るい雰囲気にしてあるのすごくよい
最初のボスからミッションがわからない結構厄介(そこまで難しくはないものの)
かいだんトレジャー急激に難易度上がり過ぎでは!?目標タイムどころか普通にクリアするだけでも時間切れになる!考えることが多い!
水面でコピーが使える!?…今回泳ぎ自体がない?
ワイルドボンカースもろに原始人だこれ
ハンマー餅つきジャンプ移動たのし~
敵の潰れ死に表現あるのも細かいなあ
この渓谷の川を進むの「冒険してる」感あるな~~~~
見えてるところを先にいったら正規ルートで間違いだったっぽい エリア戻らせてくれ
そうかヘンケイ中は過重量になってるから沈んじゃうんだ
うわちょっと!船後ろ向き操作だから感覚狂う!いや感覚狂わないように後ろが前の操作にしてあるけど見た目上後ろ向きだから感覚狂う!こっちはコロナマウンテンの泥舟で散々
フィギュア強めの敵は説明文あるのか
全く必要のないスリープとりあえずコピーして反応を見る
ワドルディ攻撃すると死んだふりするのかわいい
おとどけもの1個ずつしか受け取れないのかよ 置き配なのに
レアストーンおとどけもので手に入るってことは入手数有限じゃないのか…?
キーワード記入に紙とペン出すの細かいけど繰り返す事考えるとスキップはさせてほしい
水力発電所かここ 水は汚染されてないからそういう事故は起こってなかったんだろうな
別の能力コピーしても能力星消えないからクラッシュ使ってすぐ前の能力取り戻せるのありがたいねえ
アニマルかと思ったらドリルだった デク花みたい
マリオ64ゼルダやバンカズのやりすぎで行けるところは全て探索しないと気がすまない
その薄い足場にどうやって潜ってんだよ!…地面に潜っているのではなく空間跳躍をしているのか…?
さぎょうしゃほおばり、くるまヨッシーだこれ!
宝箱は後ろからでも開けられる、当たり前だよね
ドカンに入るのがマリオ、ドカンが入るのがカービィ
宝島ってなんじゃ!
フロートアイランズ コンクリートアイランズ
あっ宝島あれか!ワープスター乗ったら次エリアだしどう行くんだ…?どこかに抜け道が…あっワイヤーが沈んでる部分がある!ここだ!…誘導がめちゃくちゃうまい…HAL研ゲーム作るのがめちゃくちゃうまい
1つの正解でミッション2つ一気に埋まるのな
レベル2からもうミッション全部不明になるのかよ~
なっなんだこの中ボス!?クワッサの進化系か!?
トルネイド任意タイミングでキャンセルできるの使いやすくなったなあ
トゲの上進めんのか!つっよ!
アーチほおばりで滑空って何!?!?!?!?それワープスターじゃダメなの?(無粋)
ちょっと待てちょっと待て!上昇下降操作反転させてくれ!!!…で!できる…!!!!ありがとうHAL研!!!!信じてたよHAL研!!!!!
このあからさまに怪しい横道の壁!
り、リトライ!?親切すぎるだろ!!!!
トマトってデザートなんだ…
みずひこうタイプを凍らせるからアイスはフリーズドライなんだな
ジャンクニードル(名前が弱そう)
ニードルニードルより密度が増えている
うわっゴミ散らばって範囲攻撃できるのか
カービィに飲食店のアルバイトをやらせるなァーッ!(いやプレイヤーの手が介入してるなら”カーソル”だからいいんだけど)
トマトと栄養ドリンクしか取り扱ってないカフェ 素材の味をそのままお楽しみください
注文の表現方法多彩だなあ
ノーミスで反射神経最適解選んだのに満足度92%!?クレーマーか!?
これ方向+Aじゃなくて十字キーかABXY4方向の1ボタン選択じゃだめか?
ハンバーガーとケーキが見分けつきにくいの高難易度って感じ
ギリギリアルバイト制限時間えっぐ!
全力尽くして満足度24%ってえっぐ!ぼくは”人間”の粋を飛び出られないので無理です
強化コピートレジャーまであんのか!?数すごそうだなあ
ドリルトレジャー戦闘なの
いや散らばるゴミの判定が思いの外小さい これ期待しないで普通にぶつかりに行ったほうがいいわ
無情に水中に落ちていって爆発できないフォーリー哀れな生き物すぎるだろ
ニードルなのに実質アイスアイス(orスノーボウル)
二重の鉄格子だと!?…いや奥にもワドルディいるのにあえて手前に閉じ込められてる奴はなんなんだ
かいだんほおばり攻撃はついでで謎解きが本業って感じね
金のサカナ…?そんなもんいつの間に見つけてた…???
水落ちペナ何もないからわざわざ落ちないで戦わないしわからんよ!→グランクに落とされた
ボムにも浮き輪!?
金網障壁を使う植物だと!?
ああ家ができてベッド使えるようになったらトマト置き場がなくなってるのか
ものしりワドルディその本ネットにつながってるのか
跡地って言う割に随分原型とどめてるなこの遊園地…
あ~~~これアヒル全部連れていけってこと?ナデクロさん?
ヒナをママのもとへ連れてったら檻ワド出してくれないんですか?ワド捕らえてないんですか?
この壊れたロケット遊具何すんだ?別に単なる回転トラップってだけ?
ドロドロだ マリオサンシャイントゥーンカラースプラッシュフューリードレッド始まったな
このでけえ遊具どもなんか壊せそうだけどな ロボボアーマーくれ いや壊せるとしたらほおばりヘンケイでだろうけど
ハンマーザコ!?!?!?!ついに…ついに長いカービィの歴史でついに登場したのか!!!!
ハンマーでダルマ落としできん?それ
あっ遊具の入り口入れない
ジェットコースター速すぎて位置関係わかんねえよ!
安心と信頼のリトライ
えっこれ敵どもコースターの順番待ち…?そんな真面目に並んでいる連中を惨殺して…
英傑ならコースターなんか無視して直接ゴールまで歩いてって弓矢でスイッチ起動するのにカービィはお上品だなあ
今回ミックスできそうな状況ほぼないね
ほんとにマリオサンシャインになってきた
放水で壊される遊具…漏電してたからか?グーイに舐められるだけで壊れる丸ノコを思い出しますね
ドロドロ流したら地形が復活するとかマジでマリオサンシャインじゃん
このほおばりヘンケイはマリオもやってたしな!
ハンマーの強化がピコピコハンマーなの!?それ振る速度以外大幅弱体化しない!?
F-ZERO始まる!
おっまた律儀に並んでる愚かな民がいるぞ あっ割り込んだら文句つけに来た→鏖殺
ナナメ地形でハンマーで床叩けないとバウンドしないの細かいな…
詰まれたタイヤもはね飛ばせないとかこのF-ZEROマシン貧弱じゃない?
タイムアタックの景品にされるワドルディ
この目障りな遊具も壊せないのかよこのF-ZEROマシン!やっぱロボボアーマー持ってこようぜ!
ええ~ショートカットして間に合わないの!?
あっそこもそこもショートカットルートか!これリトライ前提の難易度だ
ふえええ~~~ワドルディも見落としあるしミッションも全然埋まってないよ~~~
滅びた文明…企業の競争も加熱…あっ
レースって書いてあるけどこれタイムアタックであって競争相手いねーだろ!え?ライバルは…キミ自身だ!ってこと?
キャピイ笠なくなると落ち込むのか…細かいなあ…今までの君はそんなもん気にせず踊り狂いながらカービィに突撃してきたじゃないか とんだナイーヴになっちまって
謎解き報酬二段構え~~~!一度安心させて見落とさせる構造~~~!
レベル3でもうミッションがかなりわかりにくくなってきた それでいて何度も挑戦すれば分かるから意地悪すぎない 歯ごたえある~~~
クルマほおばらないでサーキット入ったらいたる所でクルマが存在感をアピールしてくる
え~~~ダンボール全破壊はやらなかったっけぇ!?
何回F-ZEROグランプリをやればいいんだ俺は F-ZERO Xが難しくて全然優勝できない俺じゃん
でんきゅうほおばり、ライトでありカインスパークでありボムスパーク
ゴーストゴルドーなんちゃってテレサじゃん
何だそのバリアの出かた!
まさか放水でこれ壊せんよなと思ったらそういうことか!
えっマンビーズトレジャーロードで初登場かい
敵がいっぱい!星のカービィ無双始まった!(相手してる余裕ない)
ナイトメア(アザーエム)みたいなフィールドでブンレツみたいな雰囲気
ゲッこいつ遠距離コピーはだめなやつだ!誰だレンジャーなんか置いたの!
メタナイト闘技場限定でストーリーボスではないのか さすが戦闘狂
ペンシルドリル!?ペンシルロケットとか言い出したぞ!ジェフか!?って言うの我慢したのに!
ワドルディカラバリあるけど銀河にねがいをに出てきたような大きく変わった色違いはいないのか…
メタナイトカップ
トマトが6つも!?どんだけ高難易度になるんだ?!
通路ワープスターで行くのかよ セレブか?
バーニングアタックボス貫通できないの!?
ちょっと!メタナイト戦カメラ近くて戦いにくい!
ソードだけ更に進化!?ギガント寿命短かったな
メタナイトソードってお前
方向性変更進化じゃん!予想そんな間違ってなかったじゃん!
いや技めちゃ変わってるじゃん!飛び道具使えるし強すぎる…
ブレイドナイト吸い込んでメタナイトになるの世の不条理だな
体力満タン時だけソードビームとかメタナイトなのにリンクじゃん リンク帽子は通常ソードで卒業したはずなのにリンクじゃん
今回ストックアイテムってテイクアウトとamiiboでしか得られない感じかな
ミッション埋めるために何度もボスと戦うのに入ってからボスまで遠いのはよろしくないな
キャロライン剣投げが動き続けてるのになんか理不尽な当たり方するし突進の予備動作短すぎてノーダメいけねえ…全然いけそうなのにいけねえ…
やっぱソードよりボムだな~~~(ソードビーム追尾しないし)
ホワイティホルンズの先に雲がない…ってことは?次は宇宙だな!?
コロリだいぶ凶悪になってる
だからなんだその形のバリアは
この段に階段がない…ってことはァ~?最上段のタスク全部終えてから落とすってことじゃな? 違ったわ階段使わずに最上段行けたわ親切すぎる
なんか落ちたらコロリが死者蘇生したんですけど!?なんだこいつ!?ニヴルヘイムだと思ったらヘルヘイムだった!?
3人力を合わせてビクともしない檻を触るだけで粉々にするカービィ何???破壊という言葉がピンクの丸い形をしている?
アイス元々弱すぎるのに強化遅くないですか?ソードなんてもう2回進化したぞ?
時計塔…どこ…ステージに飛んでくる際に見えたじゃん、ワープスターおい途中下車させろ
あっゴールから見えるってことは…?
えっ空中ニードルは刺したもの残らないの
たたかえ!と言いながらパズルをさせられている
凍りついた地下鉄ってすげえロケーションだな…センスの塊じゃん…
隠し通路2つもあんの!?
このステージは鉄杭何だと思ったらしれっと置かれてて一見気づきにくい木杭 ゲームデザインが上手い
暗い空間をエスカレーターで降りていくシチュがゼノブレ2の楽園思い出してダメ
隠し通路2つ近くにあんじゃねえか
以前からマンビーズテレサ化してたけど今作はさらにテレサ度上がってるなあ
おいそれ三角コーンかよ スピーカーほおばりでなんか騒音出してなんか済んのかと思ったのに
うわ~~~い初見で全ミッション埋めたぜ~~~
強風で飛ばないおにぎり…カービィより遥かに重い…!?(敵も飛ばないが…どいつもこいつも強風無効スピリットつけてんのか?)
オバケが隠したおやつだの船乗りのグルメだのステージごとに食べ物の呼び方買えてあるのホントこだわり…
ニードル地面に刺すと風の影響受けなくなるのも細かいな~
あっ2体吸ってもミックスにならないのか今回…
おい~~~アイスが一向に強化されないままファイアも2回めの強化フェーズだぞ~~~しっかりしろよアイス~~~
捕まってるワドルディの声マンメンミマンメンミって聞こえることがある(アニメ由来のワニャワニャなんだが)
風に飛ばされてそのまま行けるのかと思ったらホバリング必要なんかい!わからんわ
トルネイドの中ボスや強化がバレエダンスモチーフってまた合ってるようで「…それ!?」ってチョイスだよな…
洞穴ってどう考えてもドカンで開けたそこだろ!違うというのか!だってすぐほおばりゾーン行っちゃうじゃんそこ風吹いてないじゃん!いやそこのすぐそばかよ!
リザードブリッヂの戦い…?ビッグブリッ…
えっなんか中ボスラッシュ始まったけどもうクライマックス?
横道にほおばりヘンケイオールスターもあるみたいだしクライマックスっぽいな
おおうワイルドボンカースココナッツじゃなくドリアン投げてくるのか
スイッチタイマーの音なんか既視感あると思ったけどこれもカービィだったわタイムビームだわ ゼルダあたりな気がしてた
乱入バトルだ!
このクライマックスでようやくアイス強化か~
凍らせた敵をけとばし
よそ者なのにフロスティやボンカースが入れる辺りビースト軍団結構寛容なのかな
タマコロ!?マリギャラか!?
今回コピー12種か 進化があるぶん総数自体は減ってるのね
何!?マップ移動加速できたのか!?言ってくれよ!
メタソードの回転斬りビーム範囲が恐ろしく狭い
ええツインノーダメなんでこんな成功しないの…?こんな強いか…???
ええっウィッチタイムあったの!?
何の能力使ってもノーダメで倒せないどころか1匹倒すとこまでもいけないんですけど…なにかないのか解法…
寄り道トマトって何!?わたしそんなの知らない!
前ステージまでは割と順調に行けてたのに急にどうにもならなくなるの何…?
とりあえず今は先に進んで別の強化コピー試したほうがいいか…
ビーストキング…一体何デ大王なんだ…
お前…自分の部下を…!いや憑依かなんかされてんだろうけどいつものように
柱を叩きつけると亀裂から氷が出てくるって何!?氷属性の柱?!
音楽はスタアラ踏襲のアレンジね
これぜってーデデデノーダメの方が楽だよ!
黒幕!黒幕が捕らえられてしまった!捕まったふりをして帰還して腹心と合流か!
先の大地あんじゃねえか!
エフィリン旅の中で何の役にも立たなかったのそういうことだったのか…(不在パートがある)
CP操作のワドルディ連れてってデコイとしてツインフロスト戦クリアできねえかなあ
鏡やスタアラではCP操作の味方がいたけどまたWiiに続いてマルチプレイ限定だもんな
オートサーチボム!?何これ便利すぎ!はい!こいつであの憎きツインアザラシ野郎を葬り去ればいいんですね!?
町のワドルディサーチして寄っていくボムだめだろ!お前それはダメだろ!
この大陸の先にも雲が…!?なんかでかい山が見えるしさすがに次のレベルが最後っぽいな
大陸が変わったからザコのいでたちも変わった!
この道なき道を進んでいく感じ好きだな~!
あっ!ここスカイウォードソードルイージマンション3でやったところだ!
うえっパクトこえ~!うわっかってえ~!
両手にタコ焼きのイカ・・・なんらかのメッセージ性を感じますね?
わっかほおばりつえ~!これあのにっくきダブルアザラシ野郎のとこまで持って行かせてくれないか!?
うるおいを求めて?エバーオアシス?→入ったらムーチョサンドリア
あっこの毒ドロドロ洗い流すやつだろ!オリガミキングとサンシャイン同時にやってくるとはな!
洗うんじゃない…?普通に避けるダメージ床なだけ?
マリオだったら自ら上がって滴る水でドロドロを洗い流すのに…カービィ防水加工か?
お前か!元凶は!いやお前が履いたのは消えるんかい なおさら洗い流す説がなくなってきたな
ニードルではくさを刈れない…
回復手段として使うスリープ 食べ物あるから必要ない…えっミッション埋まった!?
あっニードルって変身中ジャンプできたの
うおっWiiに出てきたなんか伸びるニードルの敵!Wiiに出てきたなんか伸びるニードルの敵じゃないか!
フハハハハ飛び道具が実装されたニードルなら毒ドロの上の敵ごとき怖くないわ!
フルメタルカッター 伊達や酔狂?
またお前か!さっきは結局倒せなかったけど今度は倒せるんだろうな!?
いやドームじゃない!ドカンじゃない!ってどこいくねん!
これはあれか…さんざん焦らして焦らして最後に満を持して倒させてくれる…と信じさせてよ!?
サボテンに生ってるトウモロコシ何?
ドリルで進むはずのところが…?毒ドロで通れない…?視えたな!?シュルク
きた~!みずふうせんほおばり!!!
あのにっくきドクガエルを…ポイズンゲロム!?あの火山のクソチキン陰湿ガエルの亜種!?さすがあの陰湿ガエルの亜種!陰湿なやつだったぜ!納得!
枯れた植物に水やってもダイヤ出さないな…?
わ~いまた初見ミッションコンプ あの橋のクソダブルアザラシとは雲泥の差だぜ
ジェットコースターほおばりってもしかしてあのステージだけの一点物?
裏アライブモール!?…メガやす跡地…!?
フルメタルカッターでツインクソアザラシ試してみよう バリアの壁は反射するのか…?
ためカッターが乱反射する絵面怖すぎる…あばれスピナーのがけじゃん
カッターをキャッチしないでくれカービィ カービィを追尾しないでくれカッター
だめですね~
クラッシュ…輸送…
どうして星のカービィ2アイスバーグの虹のしずく取得みたいなことをしているんだ…?ああ!氷雪ステージだからってことで!そんなリフレインいるかバカ!
スワロリーナ星出さねえな!しかも消えるのはええよ!
ポピー許さん…
クラッシュ…ありがとう…やっぱりお前こそが最強コピーだぜ…
今までの苦労が馬鹿みてえだ…
モールに入ろうとしたら急に現れて追いかけ回してくる騎士
そもそも別店舗を裏って表現するのはなんなんだ…?
階下が砂に埋もれている…後天的な砂漠化なのは間違いないと思うけど(わざわざ砂漠にショッピングモール作らんだろうし)長い年月が経ったにしては原型をとどめすぎている…観葉植物もソファも看板も配置が変わってないほどだぞ?
回復手段としてのスリープ(能力変えてもコピー星失われないし普通に実用性ある)
えっホラースポットなんですかこれ
そんなさんかくほおばりの使い方する!?いやなんでハマると壁壊れるんだよ!微妙にサイズ合ってないせいで亀裂が入るのか?
三角ハメ直後に丸いくぼみとかモロじゃん …いやミスリードか?
いや全然ミスリードじゃなかったわモロだったわ 全てを疑いすぎてたわ
表モール曲の不穏アレンジになるかと思ったけど同じ?ではないか…?
今度は四角 もう分かった
ええ~指定コピーで中ボス撃破~!?直前にいるとはいえ…
ほおばりヘンケイオールスターズじゃん 次のステージはヘンケイで中ボスラッシュかな?
「おいっ床に丸いくぼみだ!ここにハマって…」って思わせるミスリードじゃん!私は鋭いからよ、サイズが微妙に違うのは見逃さねえんだよな~~~ で一応ハマってみたけど落下ダメージにならないの親切だなあ…
あっれなんかこの辺中盤よりミッション難易度低くない?初見で全部埋まる
ワイルドハンマー…ついにカービィもビースト軍団の仲間入りザワイルドか~ レアストーンガ、タリマセン。
おいおいおいおいニードル解除せず敵を巻き込みながら転がり続けるの楽しすぎるんだが~………これ塊魂じゃん!
んだよトレジャーロードいくつか見落としあるじゃん
ワイルドハンマー火力たっけ!おっそ!「ハンマー」って感じだ 連射力ハンマーとゲージ同じだけど遥かに遅くなってんじゃん
基本的に強化コピー強化すればするほど総合的には強いんだけど方向性も違うから失われるものもあるんだよね 総合力互角で方向性が違う中から最終的に選択できるようになんないかな
通常ニードル使うの久々すぎて動きが遅すぎる…!ってなった
エフェクトで 自分が見えない ペンシルドリル
空中前進で 潜れず落ちまくる ペンシルドリル
たたかえ!と言いながらまたパズルじゃん!ノーブルレンジャー
おっトーチライトトンネルか?
で、出~~~シリーズおなじみスリープのもとトラップ!
でけー錨!
トロフリみたいなダイナミックギミック出てきた!任天堂の2D3Dゲームのハイブリッドかよ
あ~~~ここのボスも発売前にネタバレされてんな~
コレクター…うわカービィガチ(偏執)勢?こわ…
あれもしかしてこいつあの企業の犬の成れの果てなんじゃ…アルマジロだったわ違うわ
デデデノーダメ挟み撃ちクソアザラシより遥かに楽だったわ…ワイルドハンマー強すぎる…
オートサーチボム初めて見た時はこれ強すぎじゃね!?と思ったけど実際使うと火力ないな
タマコロこれコロコロカービィ2じゃん!!!!!
溶岩に沈んだ町…?どんな地殻変動でこんな…いやこれ噴火で溶岩流に呑まれたのか
烈火征く道…?烈火の剣…?火炎の征戦…?
すいこみ大決戦!?すいこみ大作戦2じゃん! ♪あしたはあしたのだいけっせん …違った
フルメタルカッターこれレーザーだ!
コロナマウンテンじゃん!本格的にマリオサンシャインになってきた
残りのミッションそのマトじゃないんかい
レンジャーで取るものは!レンジャーに必要なもの!
スペースレンジャー、レーザーじゃん!
さんかくほおばり総集編だ
出たなにっくきパレードカー
1万コインまでいきそうでいかない
エネルギープラント…事故で…噴火したのでは…?それで住めなくなって放棄され禁足地に…でもそれだけでは最初の大陸の廃墟化にはつながらないしそこは別の要因だろうな
打ち捨てられた後もまだ動いてるが…ビースト軍団は放棄後に来た外来種でしょ?サーカスぐらいの知性はあるようだが、機械を動かせるほどとは思えん
潰されないように穴に隠れてやり過ごす…過去作で散々見たな!好きねそれ
穴開けたのに挟まれた!3Dの空間把握~!
上に乗れるってことはあると思ったよその先に
制御室止めようぜ!何?カービィの知性じゃ操作できない?カービィはカーソルでしょ!?ならプレイヤーのしたいことを反映してくれ!
上から戻っても何もなかった まあさすがにか
わぁい乗れるプレス機、ちか乗れるプレス機大好き エッガーエンジンズで見た しかも3Dだから乗って通り抜けられる
スリープも進化すんだ…
ノディの横に眠気覚まし…なんらかのメッセージ性を感じますね
エッガーエンジンズで見た(そっちは上から)
制限時間短すぎクイズ!
幹部消臭…ボスラッシュだな!?
ヘンケイボスラッシュじゃないじゃん!
なるほど!このクルマで残りボスを始末すればいいんですね!?違った
これヘンケイラッシュもか
えっそりゃウッズは消臭できないだろうけどお前が2番め!?
ここにもコレクション
ジェットコースター!遊園地一点物じゃなかったのか!
スペースレンジャートレジャー、最大溜めが広範囲すぎてもう狙撃じゃねえなこれ
かくれ道…?いやモロじゃん!
ミッションに入れてもらえないゴルルムンバさん…
包囲網?ザコラッシュ?…ボスラッシュの後に…?
カービィは高所からの落下ダメージないどころか自分の頭が敵にダメージ与えるのがいいよね 本作だとそんな高所から落ちる機会ないが
コロニー6のリフトだ!
マジでザコラッシュ…?星のカービィ無双きた?
お前らの索敵範囲外から精密狙撃してやるよ◠‿◠
全部倒すがミッション!?そんな誰も見落とさないようなのが!?
こんな危険なとこが敵本陣なのかねえ 獣なのにこんな炎(溶岩だが)の地獄が? いや本拠地ってちゃんと書いてあるわ マジか
またお前かクソ畜生陰湿ガエル!
何!?まさか制限時か…違ったよかった
あれ戻るの
そのタンクのでっぱり杭じゃないのか
あぶねえ!敵と一緒にコピー星まで身投げしていくところだった
またヘンケイオールスターズじゃん軽々にオールスターズをするな(別にしていけなくはないが)
マリオ3Dランドは基本的に3D空間での横スクロールみたいな感じだったけど、本作は進む方向だいぶバリエーション豊富だな 3Dワールドより更にって感じ
あっワニ野郎!久しぶりじゃん!元気?滅びよ
「意図」を感じるボンバー!
アーチほおばりでプロペラ回すの!?
えっここへ来て新キャラ!?燃える瓦礫吐いてくるってすごいな
おいこれドラゴドンじゃん!
突進野郎すぐ身投げする
でけえナリして一撃か~ざっこ♥
はい初見ミッションコンプ
ザコラッシュというかヘンケイで倒す敵ラッシュだったね
いやまさかデデデと2回も戦うとは…
ほおばりオンパレード!?本編ステージでさんざんやったじゃん!
空間把握しづらいって!
やっぱ缶ぶつけてシャッター破壊するっていみわかんねーよな!
ほのおのなかそんちょうはどこだ始まったわ
伸びでツララ破壊できないならそう言ってよ~
ストームトルネイド…メカクラッコ
ディープスリープ高くね?
任意のタイミングで寝る!ベッド用意!は!?能力アップ!?実用性の塊じゃん!?
思ったんだけど闘技場のハイスコアにも関わるからパワーアップって要素ない方がいいんじゃないのか…いや闘技場だと無効になったりする?
なんかワドルディ達からコインスターが置き配されてたけどどういうこと?
行くぜ王の御前!謁見タイムだ!
何かに抗ってる…?いやマスクド…あ、はい
おっガノンドロフリスペクトでお前も二刀流か?
瀕死まで一気に減ったと思ったら回復した
はっや!仮面でケモノのココロに目覚めてんじゃん
さあてそんなに強くなかったが最終決戦どうなるかな~さすがにエフィリンが黒幕とは思ってないが
デデデ!正気に戻ってる!そもそもなんでああなってたの!?全部吐け!通常必殺ワザみたいに全部吐け!
ザコどもが…来てえっ逃げんの???とりあえずで殲滅しとこうぜ
大王!!!!!やっぱお前は最高の名君だぜ!!!
ここは俺様が引き受ける!お前らは先に行け!なぁにすぐ追いつくさ、別に全滅させてしまっても構わんのだろう?
…いやほんとにこんなザコが何匹よってたかった所で…溶岩が迫ってきてるわけでもなし…
ラボ…?えっマジでこの文明を操ってんのラスボス
日本語音声!?!?!?!??!?!
あっこれ…滅びた文明の在りし日の機構が未だに動き続けてるやつだ…もしかしてラスボスその実験生物みたいなそういう…?
外来種の侵略者をこの文明で封じていたけど破られて廃墟になった…?
ワープ実験、ああ繋がったな冒頭にトレジャーロードに
わ、ワドルディが奴隷のような労働を課せられている!
別個体がエフィリン…?
これカービィが行くことで封印解けるやつか!?
あっ意思を持つ黒幕さん…。いたんすか…
あはい、百獣の王ね…
このお方って…
なんでそれをさらってからずっと保留してたんすかね…
エフィリン、エリーヌっぽいと予想してたけどあながち間違いではなかったね
えっここへきてザコラッシュっすか?
すっくね
頭から下小せえ腕だけでけえ!
まあライオンなら口からビームぐらい吐くよね
ノーダメで倒せたが やっぱデデデの方が強いよな~なんたって下界の勇者と間違えられるぐらいだもんな~
これ助けたエフィリンがすでに乗っ取られずみのやつでは?
そんなことはなかった
あっ脳筋化した
あっ乗っ取られてたのはそっち?なんかしらで力を分け与えられてたんだろうけど、まあそれで意思も支配されたんだろうね
雑兵ども!?そんな…デデデは!?
あーっ!X!これは寄生生命体X!?ハダールセンオルメンしちゃう!!!!
あっ脱出シーケンスくる?
逃げながら戦う?
ノトーリアス・B・I・Gか!?
いやそんな強くなかったしあっさり取り込まれるしマジで小物だったな獣王さん…
あっ完全体になっちゃう…
エフィリンが取り込まれて消えてしまった…と思わせてデデデが助太刀に来て一発かました際にエフィリンの意志が支配を上回ってカービィ!俺が抑えているうちにとどめを刺せ!エフィリンも一緒に消えてしまった…ってなって…と思わせてなんか奇跡が起きて復活してハッピーエンドって流れだな!?
コピー能力各種豪華に取り揃えたもんだ
ノーブルレンジャーは火力低くて結構厳しかったがスペースレンジャーになったらだいぶ強い 問題は最大溜め射撃のエフェクトが強すぎて敵の動きが見えなくなること
なんとなくセクトニアみを感じるデザイン
おいレンジャー届かんのだが!敵だけ射程外から一方的に撃ってくるのズルいぞ!クソチキン畜生ガエルかよ!!!!
ウィッチタイム反撃がメイン削り手段だ ためる隙がない
これハンマーのほうが良さそう
おいおいおいマジでクソチキン陰湿畜生ガエルじゃん射程外に逃げすぎよ
あれここだけ回避判定厳しくなってない?アルマパラパなんかは割と雑に回避しててもウィッチタイムになってたのに
攻撃に攻撃重ねて意識を片方に逸らさせて波状攻撃で当ててくるのまるで高難度アクションゲームみたいだな…いくらラスボスとはいえ「スタイル」がなんか今までのボスとは桁違いだが…
それはそうと町並みを見下ろしながら
ヘリポートを舞台にラスボスと相対するシチュのムードがものすごくよい
エフィリン!無事だった!今助けてやるからな!おいデデデ!見せ場だぞ!早く帰ってこい!
ええ!?そこでドームほおばり!?
エフィリンが抜けたことで体が崩壊を始めている
ポップスターを!?おいメトロイドみたいなことやめろ!Xといい今度はフュージョンになってんじゃねえか!
トレーラー!?をほおばってアイツを異世界転生させるのか!?
ここで無敵BGMだと!?…なんか含みを感じるな…?今までラスボス戦攻勢時はメインテーマのアレンジだったはず…もうひとつなんかあるな…?
敵が…黒い…
またトロフリみたいなダイナミックギミックの中進んでいる…こういうの好きすぎる
いやもう異空間の中迫りくるビルを足場にして進んでいくってシチュのワケわかんないけどワクワクしすぎる感じよ…
トラックに変身した状態でラスボスに突っ込むアクションゲーム主人公が果たしていただろうか
エフィリンが力を貸している!!!お前そういう事できたなら今までの旅の中でももっとこう…今言うのは無粋か
消し飛ばしたぞ!やったか!?ふっ、さすがにトラックに突撃されて生きてはおるまい
エフィリン…!?お前…消えるのか…!?
あ…オリガミキングになってしまった…
えっあれラスボス戦はマジでこれで終わり!?えっデデデは!?絶対途中で助太刀に来ると思ったのに
なんかEDでしれっと合流してるしビースト軍団とも和解している…
いや「そういうもの」なのは分かるんだが結構細かいところ分からないな…デデデが軍団率いてたのはラスボスの因子入れられたとかなんだろうけど、そのデデデが正気に戻ってレオンもラスボスも消えたから和解できたってことかな?まあフロスティとかボンカースとかも当たり前に軍団に迎え入れられたりしてたし、敵とか味方とか自体が些細な問題なのかも
でもデデデがここは俺様に任せての後結局どうしていてどうなったのかは知りたい
えっレオン生き…えっ続くの!?クリア後シナリオとかあんの!?なんだと!!?!?!?
ラストの展開あっデデデ来ないんだ、あっそのパートで終わりなんだってなりはしたもののボスのX化とか逃げながら戦うとか屋上での戦いとかトラックほおばりでアツい展開とかはすごいよかったな…この問答無用のアツい展開がWii以降のカービィ最終決戦の醍醐味だよな~~~

マリオやゼルダがもうだいぶ前に通ってきたところにようやくカービィもたどり着けたってところで、ゲームとして面白いことは疑ってなかったけど、新鮮なゲーム体験をできるのか?みたいな思いあったのだが、そもそもカービィが吸い込み吐き出し飛行コピーと他のアクションゲームにはない特色を持っているから、全然心配する必要もなかったなあ。あまり代わり映えがしないと思ってたのもあくまでカービィの枠内での話だったし
基本的な構造としてはマリオ3Dランド、ワールドに近い感じでありつつ、スクロール方向が一辺倒ではなく3Dアクションを遊んでいる実感がある
ミッション埋めによる探索要素は箱庭マリオや3Dゼルダの探索謎解きをライトにした感じで、スフィア収集などの探索要素は2Dカービィでもおなじみだったけど、それらよりも重めになって探索しがいがと解けた時の手応えが増えた感じ(テンポ感が悪くなったということと紙一重だけど、個人的にはあちこち探し回るのにあまりストレスは感じない絶妙なバランスだった。全然わかんないよ~~~!ってそうそうならない)

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【ネタバレ】星のカービィ ディスカバリー 体験版 雑感

 

 

※※※ネタバレ※※※
ゲーム体験の初めては必ず自分でプレイして味わえ!!!














タイトル曲からして今までのカービィと経路を変えているのを感じるな
ポップスターの質感!
枕みたいなワープスターしやがって…
こっちでも時空の裂け目か~!今時空の歪みがアツい!
やぶれた世界じゃん!
ブレスオブザワイルドモード
うお~ついにカービィにも操作タイプ変更が実装された!(自由にキーコンフィグまで行ってほしいけど)
しゃがみトガード兼用なんだ いいぞ
すいこみSEが重いッ…!
うお~~~飛行制限だ~~~!64よろしく初の本格3Dでまだ体が慣れてないな!
やっぱマリオ3Dランド的な、2.5Dって感じね
くさむら切りたい!
プププランドのみなさまへ始まった!
スライディングもちゃんとある!足場から落ちない!…でもしゃがみ中に向きを変えることはできないのね
おーダッシュするのに2回方向入力する必要がない!
おっヒスイと同じく遠くの敵がカクカクしてる~!
3D化して移動がスティックオンリーになったら十字がアピールになった!
うおお回転斬りの跡が地面に残る!
コピーの説明文ない…のは…体験版だからってこと…でもなさそう ただ拠点でコピー図鑑とかそういうのは見れるようになりそう
やっぱ1コピーでの技の使い分け、ないわけじゃないけどさすがにそう多くはない感じか 強化もあることだし
飛行が地面から一定の高さまでだからなんか…未成熟な重力操作による浮遊?みたいな…ジェットパックっぽくもある
ものすごい速さで爆弾を次々転がせる!
飛行限界高度がマリオの後ろ宙返りジャンプより低い…
ほおばりヘンケイコピー維持したままなのかよ!(一体いつから…コピー保持中はすいこみが使えないと錯覚していた…?)
ケンタロスライドかこれ!?
カーディーラーショップかここ
このカービィゲンシグラードンより重いのかな
車がぶつかっても壊れない電柱に鉄格子…かぶさってるカービィがクッションになってるとでも考えておこう…
3Dランドっぽいけどある程度空間に遊びはある感じね
ヘンケイ解除するととたんにちっぽけになるな(世界が広い!フィールドの広さに対して移動が遅い!)
いいなこの世界観 廃墟マニアではないけど惹かれる
知ってる!この廃墟が街に発展してくんでしょ!
ウワァなんだこのバリアは!?
近づくだけで壊れる檻は材質見直したほうがいいんじゃないか?
よべばくるワープスター
コースクリアするとコピーなくなるの!?
ミッションとか出てきた 収集物…ではないからヨッシーやドンキーとは違うな
チューリップを咲かせる!?何!?踏まないではないのか!?
接触しても潰れないどころか咲くチューリップとは丈夫だな…
カッター投げた後でためられるんだ…
フロストカービィ!じゃねえ自販機だ
カッターで破壊できないシャッターが空き缶で破壊できるの納得いかない
一撃で倒せる見掛け倒し
パイロンほおばってやることが頭突きなの、カービィさんさ…(医者になってやることがカルテでぶん殴るとかだったもんな)
あっ!ここグレートベイの神殿でやったところだ!
ギガントエッジの先祖の原始人か!?ワイルドエッジ、ラインのアーツにありそう
捨てた能力は星じゃないんだ
よく見るとソードの持ち方(待機ポーズ)が今までと違うな 3Dだから向きを判別しやすいように持ってる
ぅゎこのデカブツ飛び道具ないソードだとっょぃ
ゼルダみたいな戦闘だ
1コースのボリュームすげえな…序盤だよこれ?
こんだけフィールドが作り込まれてるとマリオ64よろしく一つのコースで繰り返し遊ばせる構造が恋しくなるな…ステージクリアタイプは贅沢すぎる…
あれっはきだし星型弾じゃなく吸ったものを直接吐いてる
おい木をよじ登れカービィ!マリオを見習え!
アイスのエフェクト滅茶苦茶いいが????
この文明にはかつてどのような存在が暮らしていたのか?そいつらは何故滅びたのか?ビースト軍団に滅ぼされたのか?まあ語られはするかあるいはヒント提示ぐらいはあるだろうけど
でかい!なんて大きさなんだ!
体力バーなげえな!
やっぱアイスじゃだめだわボス戦は すっぴんが強すぎる
ボスにボイスとかはないんだね
うおわ~!DDラリアットだ~!!!
体力減って凶化みたいなおなじみのモーション入っても行動パターンそんな変わんないね
最初のボスにしてはえらい硬いな!しかもこっち接近戦専用のアイス使ってるのに
敵の体に氷が残るの細かい…って凍結した!…?撃破演出じゃねーか!いやどっちだ!?わかんね!
製品版楽しみだな! まだ見ぬヘンケイはまだ見ぬままにしといて!
デデデの先祖の原始人か!?
ギガントソード隙がでかいな
連鎖ボム使いこなし難しそう
チャクラムカッター死角がなさすぎる…
雪だるま飛ばせるアイスは純粋に上位互換じゃない!?飛び道具の有無はかなりでかい

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